Kloster (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein==
[[Kloster (Civ4)|Kloster]] werden benötigt um [[Missionar_(Civ4)|Missionare]] der jeweiligen Religion zu bauen. Mit der [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] Organisierte Religion kann man auch ohne Kloster Missionare der Staatsreligion bauen.
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[[Kloster (Civ4)|Kloster]] werden benötigt, um [[Missionar_(Civ4)|Missionare]] der jeweiligen Religion auszubilden. Mit der [[Staatsformen_(Civ4)|Staatsform]] Organisierte Religion kann man auch ohne Kloster Missionare der Staatsreligion erzeugen.
  
Mit der Erfindung der [[Wissenschaftliche Methode (Civ4)|Wissenschaftlichen Methode]] kann man keine Klöster mehr bauen und die schon vorhandenen verlieren ihren Forschungsbonus. Missionare kann man in Städten mit Klöstern auch nach der Wissenschaftlichen Methode noch ausbilden.
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Mit der Erfindung der [[Wissenschaftliche Methode (Civ4)|Wissenschaftlichen Methode]] kann man keine Klöster mehr bauen und die schon vorhandenen verlieren ihren Forschungsbonus. Missionare kann man in Städten mit Klöstern auch nach Erforschen der Wissenschaftlichen Methode noch ausbilden.
  
 
==Strategische Hinweise==
 
==Strategische Hinweise==
Das Kloster ist sehr günstig zu produzieren. Da es Kultur produziert und gleichzeitig die Forschung leicht verbessert, ist es oft sinnvoll ein Kloster in neu gegründeten Städten zu errichten.
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Das Kloster ist sehr günstig zu bauen. Da es Kultur produziert und gleichzeitig die Forschung leicht verbessert, ist es oft sinnvoll, ein Kloster in neu gegründeten Städten zu errichten.
  
  
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
== Änderungen durch Erweiterungen ==
 
Es gibt keine Veränderungen durch Warlords.
 
Es gibt keine Veränderungen durch Warlords.

Version vom 3. November 2008, 17:30 Uhr



Civ4 button Buddhistischers Kloster.gif Kloster
Werte
Baukosten
Schnell 40 Civ4Produktion.png
Normal 60 Civ4Produktion.png
Langsam 90 Civ4Produktion.png
Episch 120 Civ4Produktion.png
Besonderheiten
Voraussetzungen Meditation, Religion in der Stadt
Eigenschaften +2Kultur
Bonus +10% Forschung
Erforderlich für die Ausbildung von Missionaren.


Allgemein

Kloster werden benötigt, um Missionare der jeweiligen Religion auszubilden. Mit der Staatsform Organisierte Religion kann man auch ohne Kloster Missionare der Staatsreligion erzeugen.

Mit der Erfindung der Wissenschaftlichen Methode kann man keine Klöster mehr bauen und die schon vorhandenen verlieren ihren Forschungsbonus. Missionare kann man in Städten mit Klöstern auch nach Erforschen der Wissenschaftlichen Methode noch ausbilden.

Strategische Hinweise

Das Kloster ist sehr günstig zu bauen. Da es Kultur produziert und gleichzeitig die Forschung leicht verbessert, ist es oft sinnvoll, ein Kloster in neu gegründeten Städten zu errichten.


Änderungen durch Erweiterungen

Es gibt keine Veränderungen durch Warlords.