Rückzugschance (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Schnelle Einheiten - also solche 2 oder mehr Bewegungspunkte - besitzen die Fähigkeit sich aus Gefechten zurückzuziehen. Greifen sie Einheiten mit nur einem Bewegungspunkt an, so haben sie dann eine Rückzugschance, wenn sie nur noch 1 Trefferpunkt besitzen und der Gegner noch mindestens 2 Trefferpunkte. Die Wahrscheinlichkeit steigt dabei mit der Erfahrung:
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Schnelle Einheiten mit zwei oder mehr Bewegungspunkten besitzen die Fähigkeit, sich aus Gefechten zurückzuziehen. Greifen sie Einheiten mit nur einem Bewegungspunkt an, so haben sie dann eine Rückzugschance, wenn sie nur noch einen Trefferpunkt besitzen und der Gegner noch mindestens zwei Trefferpunkte. Die Wahrscheinlichkeit steigt dabei mit der Erfahrung:
* Wehrdienstleistende haben nur 34% Rückzugschance.
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* Wehrdienstleistende haben nur 34% Rückzugschance
* Soldaten haben immerhin schon 50% Rückzugschance.
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* Soldaten haben immerhin schon 50% Rückzugschance
* Veteranen kommen auf 58% Rückzugschance.
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* Veteranen kommen auf 58% Rückzugschance
* Eliteeinheiten besitzen 66% Rückzugschance.
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* Eliteeinheiten besitzen 66% Rückzugschance
  
 
== Defensive ==
 
== Defensive ==
  
Werden schnelle Einheiten von langsamen Einheiten angegriffen besteht ebenfalls eine Rückzugschance. In dem Fall ziehen sich die schnellen Einheiten auf ein freies benachbartes Feld zurück. Verteidigt die schnelle Einheit jedoch eine Stadt, so wird sie immer bis zum Ende kämpfen und keine Rückzugsversuche starten.
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Werden schnelle Einheiten von langsamen Einheiten angegriffen, besteht ebenfalls eine Rückzugschance. Schnelle Einheiten können sich dann auf ein freies benachbartes Feld zurückziehen. Verteidigt die schnelle Einheit eine Stadt, kämpft sie allerdings immer bis zum Ende.

Version vom 28. Mai 2010, 23:38 Uhr

Schnelle Einheiten mit zwei oder mehr Bewegungspunkten besitzen die Fähigkeit, sich aus Gefechten zurückzuziehen. Greifen sie Einheiten mit nur einem Bewegungspunkt an, so haben sie dann eine Rückzugschance, wenn sie nur noch einen Trefferpunkt besitzen und der Gegner noch mindestens zwei Trefferpunkte. Die Wahrscheinlichkeit steigt dabei mit der Erfahrung:

  • Wehrdienstleistende haben nur 34% Rückzugschance
  • Soldaten haben immerhin schon 50% Rückzugschance
  • Veteranen kommen auf 58% Rückzugschance
  • Eliteeinheiten besitzen 66% Rückzugschance

Defensive

Werden schnelle Einheiten von langsamen Einheiten angegriffen, besteht ebenfalls eine Rückzugschance. Schnelle Einheiten können sich dann auf ein freies benachbartes Feld zurückziehen. Verteidigt die schnelle Einheit eine Stadt, kämpft sie allerdings immer bis zum Ende.