Tipps zum Modden (TAC): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2010, 22:12 Uhr
Es gibt einige Cheattools und Tastaturkürzel, die bei der Arbeit an The Authentic Colonization (TAC) - der deutschsprachigen Communitymod für Sid Meier's Civilization IV: Colonization (CivCol) - helfen.
Inhaltsverzeichnis
Cheatcodes freischalten
Die meisten Cheatcodes müssen erst freigeschaltet werden. Dafür muss man in der Datei "CivilizationIV.ini" beim Eintrag "CheatCode" folgendes schreiben: CheatCode = chipotle.
Diese Datei "CivilizationIV.ini" ist nach der Installation zunächst nicht vorhanden, wird aber nach dem ersten Start des Programms automatisch erzeugt. In dieser Datei werden deine persönlichen Konfigurationseinstellungen gespeichert.
Weltenbauer nutzen
Den Weltenbauer kann man nach Start einer Partie mit "Strg + W" aufrufen. Rechts oben gibt es verschiedene Rubriken. Ein Klick in die entsprechende Rubrik ruft links oben ein weiteres Auswahlfenster auf, bei dem man Kartenelemente wählen und dann in der Karte durch Linksklick platzieren kann. Ein folgender Rechtsklick auf das Geländefeld löscht das platzierte Element wieder. Bitte beachte, dass es bei manchen Elementen wichtig ist zu definieren, welcher Partei sie angehören sollen; dafür gibt es rechts oben ein Drop-Down-Menü der Zivilisationen. Möchtest du eine bestehende Siedlung im Weltenbauer direkt editieren, sollte man im Menü "Siedlungsmodus" auf die Stadt klicken. Dann lässt sich z.B. die Zahl der Einwohner regulieren. Mit Linkklick setzt man Gebäude, mit Rechtsklick entfernt man sie.
Ansicht der Spielwelt verändern
Um die Landschaft horizontal zu drehen, drückst du die Pfeiltasten (→ oder ←) und zur gleichen Zeit die Taste „Strg“ (oder „Shift“). Möchtest du dich in der Spielwelt völlig frei bewegen, kannst du durch den Tastaturbefehl " Strg + Alt + F" in den Modus "Flying Camera" wechseln. In diesem Modus kannst du durch kombinierte Befehle der Pfeiltasten und der Maus jede erdenkliche Perspektive einnehmen. Nach der Installation des Spiels ist der Modus "Flying Camera" zunächst nicht zugänglich. Du schaltest ihn frei, indem du die Datei "CivilizationIV.ini" öffnest. Hier musst du lediglich den Eintrag "AllowFlying = 0" in "AllowFlying = 1" ändern.
Durch "Strg + I" kann man die Befehlsleiste minimieren, und durch "Alt + I" kann man sie komplett ausblenden. Durch "Strg + D" kommst du in den so genannten Debug-Modus. Du siehst mehrere Auswahlfenster mit einer Fülle von Einstellmöglichkeiten, um bestimmte Bildschirmelemente auszublenden. Nach dem Setzen oder Entfernen der Häkchen werden die Veränderungen sofort im Hintergrund angezeigt. Nach Beenden von CivCol werden sämtliche Änderungen deaktiviert, beim nächsten Programmstart wird der Normalzustand wiederhergestellt.
Durch "Strg + Z" wird die gesamte Karte sichtbar. Man kann durch Anklicken eines beliebigen Siedlungsschirmes die dazugehörige Stadt betreten. Allerdings ist es in diesem Modus nicht möglich, die Computergegner zu steuern.
Computergegner übernehmen
Durch wiederholtes Drücken von "Strg + Alt + Z" schaltet man von einer Fraktion zur nächsten. Man sieht, was die jeweilige Fraktion sieht, und übernimmt das Kommando über sie.
Events und Quests triggern
In TAC gibt es viele Events und Quests, die nach Erreichen bestimmter Bedingungen ("Trigger") mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit automatisch ausgelöst ("getriggert") werden. Sobald die Bedingungen eines Events erfüllt sind, kannst du es im Spiel mit einem Trick sofort auslösen: Du drückst "Strg + Shift + E", wählst aus der Liste das gewünschte Event und klickst darauf. Bitte beachte, dass das weder bei Events funktioniert, bei denen der Trigger noch nicht erfüllt wurde, noch bei Events, die nicht das Standard-Wahrschenlichkeitssystem (mit einem "iWeight"-Wert), sondern fixe Prozent-Wahrscheinlichkeiten benutzen. Im Ordner "TAC Dokumentation" findest du ein Datenblatt "Events_Übersicht.xls", in dem du dich über Trigger und Wahrscheinlichkeiten informieren kannst.
Automatisch Spielstände erstellen lassen
Beim Modden ist es hilfreich, zu Beginn jeder Runde automatisch einen automatischen Spielstand sichern zu lassen. Dafür öffnest du die Datei "CivilizationIV.ini". Hier setzt du in der Programmzeile "AutoSaveInterval" eine "1" ein statt der Ziffer, die dort im Moment steht. Nun wird zu Beginn jeder Runde automatisch der Spielstand gespeichert. Die Ziffer, die hinter dem Eintrag "MaxAutoSaves" steht, gibt an, wieviele dieser automatischen Spielstände maximal erzeugt werden können. Bei Überschreiten dieser Grenze wird der älteste dieser Spielstände gelöscht, der neueste Spielstand tritt an seine Stelle. Wenn du im Spiel einen Autosave-Spielstand laden möchtest, findest du ihn im Verzeichnis "C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Eigene Dateien\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Saves\single\auto".
Automatisches Spielen („Autoplay“)
Durch "Strg + Shift + Z" gelangst du in ein Fenster, in dem du das Spiel eine frei einstellbare Zahl von Runden automatisch spielen lassen kannst. Dabei wird deine eigene Fraktion vom Computer gesteuert. Bitte beachte, dass es sinnvoll sein kann, dafür die Autosave-Funktion so einzustellen, dass das Autoplay nicht durch ründliche Speicherungen ausgebremst wird.
Mehr Gold
Im selben Fenster kannst du den Goldbestand deiner Schatzkammer erhöhen. Alternativ kannst du das in einem anderen Fenster machen, das du mit „Shift + T“ aufrufst.
Gründerväter zuweisen
Ebenfalls mit „Shift + T“ kannst du dir gezielt Gründerväter zuweisen.
Weitere Cheatbefehle
Weitere Cheatbefehle kannst du in der Konsole einsehen. Dafür musst du „Shift + Ö“ eingeben , dann „help“ tippen und die Eingabe mit Drücken der „Enter“-Taste bestätigen. Um einen Befehl aus der Angebotsliste durchzuführen, tippst du den entsprechenden Code und bestätigst ihn mit Drücken der „Enter“-Taste.