Artillerie: Unterschied zwischen den Versionen
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Artillerieeinheiten sind schon seit ''Civilization I'' im Spiel enthalten. In den ersten beiden Teilen sind sie normale Einheiten. In ''Civilization III'' können sie Bombardierungen durchführen und seit ''Civilization IV'' gehören sie zu den Belagerungseinheiten. | Artillerieeinheiten sind schon seit ''Civilization I'' im Spiel enthalten. In den ersten beiden Teilen sind sie normale Einheiten. In ''Civilization III'' können sie Bombardierungen durchführen und seit ''Civilization IV'' gehören sie zu den Belagerungseinheiten. | ||
+ | In ''Civilization I'' ist die (moderne) Artillerie die stärkste Artillerie-Einheit im Spiel. In ''Civilization II'' übernimmt die moderne Haubitze den Platz der "Artillerie", welche als Artillerie der industriellen Zeit die Leerstelle zwischen frühneuzeitlicher [[Kanone]] und moderner Haubitze füllt. Auch in den nachfolgenden Teilen der Spieleserie nimmt sie diesen Platz ein, wobei sich die moderne Artillerie-Einheit der Haubitze zur Radarartillerie, mobilen Artillerie und Raketenartillerie wandelt. | ||
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Version vom 11. Dezember 2011, 22:35 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Artillerie in Civilization V,
- Raketenartillerie in Civilization V,
- Artillerie in Civilization IV,
- die Technologie "Artillerie" in Civilization IV,
- Mobile Artillerie in Civilization IV,
- Artillerie in Civilization III,
- Radarartillerie in Civilization III,
- Artillerie in Civilization II,
- Artillerie in Civilization I,
- Artillerie in Civilization IV: Colonization,
- Artilleriegarnison in The Authentic Colonization,
- Schwere Artillerie in The Authentic Colonization oder
- Königliche Artillerie in The Authentic Colonization?
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Civ-Historie
Artillerieeinheiten sind schon seit Civilization I im Spiel enthalten. In den ersten beiden Teilen sind sie normale Einheiten. In Civilization III können sie Bombardierungen durchführen und seit Civilization IV gehören sie zu den Belagerungseinheiten.
In Civilization I ist die (moderne) Artillerie die stärkste Artillerie-Einheit im Spiel. In Civilization II übernimmt die moderne Haubitze den Platz der "Artillerie", welche als Artillerie der industriellen Zeit die Leerstelle zwischen frühneuzeitlicher Kanone und moderner Haubitze füllt. Auch in den nachfolgenden Teilen der Spieleserie nimmt sie diesen Platz ein, wobei sich die moderne Artillerie-Einheit der Haubitze zur Radarartillerie, mobilen Artillerie und Raketenartillerie wandelt.