Mongolen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Januar 2012, 17:08 Uhr

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Dieser Beitrag befasst sich mit den Mongolen, wie sie in Civilization IV vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Mongolen.


Mongolisches Reich

{{{Ziv_Farbe}}}

Mongolen
Civilization 5

Anführer
Dschingis Khan und Kublai Khan
Spezial
Spezialeinheit: Keshik
Spezialgebäude: Jurte
Spezialtechnologie: Das Rad und Jagd
 


Civilopedia

Im Mittelalter gelang es Dschingis Khan, die mongolischen Stämme in einem Staat zu vereinen. Er und seine Nachfahren eroberten mit ausgedehnten Feldzügen ein Weltreich, das zeitweise bis Mitteleuropa reichte und bis heute als das größte zusammenhängende Imperium gilt, das je existiert hat.

Strategien

Die Mongolen besitzen mit der Jurte Stallungen, welche neuen Einheiten doppelt so viele Erfahrungspunkte gibt. In Verbindung mit dem Keshik, einem Berittenen Bogenschützen, lässt sich früh und ohne Belagerungswaffen ein Krieg gewinnen. Der Keshik ist sehr mobil, da er die Fortbewegungskosten ignoriert. Dadurch ist es möglich, innerhalb einer Runde einen Hügel zu betreten und darauf platzierte Modernisierungen zu plündern. Er besitzt außerdem einen zusätzlichen Erstangriff, ist jedoch nicht wie der Berittene Bogenschütze gegen Erstangriffe immun. Bekommt ein Keshik die Beförderungen Flanke I + II, so kann bedenkenlos ohne Belagerungswaffen angegriffen werden, da die Rückzugschance bei einem Stadtangriff über 50% liegt.

Dschingis Khan

Dschingis Khan

Dschingis Khan
{{{Ziv_Lebensdaten}}}

Eigenschaften
Merkmale: Aggressiv und Imperialistisch
bev. Staatsform: Polizeistaat
bev. Religion: keine
Schwerpunkte
Allgemein: Militär
baut Wunder: sehr selten
baut Einheiten: sehr oft
Aggressivität: sehr hoch
Spionage: normal
Handel: abgeneigt
Stadtvernichtung: sehr oft
Nicht gesprächsbereit: lang
Diplomatiebildschirm
 


Civilopedia

Dschingis Khan (etwa 1160-1227) einte die mongolischen Stämme der heutigen zentralen und nördlichen Mongolei und führte sie zum Sieg gegen mehrere benachbarte Völker. Nach der Ernennung zum Großkhan aller Mongolen begann er mit der Eroberung weiterer Gebiete. Um dieses Reich zu verwalten, ließ er eine eigene Schrift entwickeln und etablierte eine Gesetzgebung. Die Völker, denen er Leid und Tod brachte, charakterisierten ihn als grausamen Schlächter, und er gilt bis heute als einer der größten Massenmörder in der Geschichte der Menschheit.

Diplomatie

Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt -1

Aktion Auswirkung Maximal
gemeinsamer Krieg +1 +4
bevorzugte Staatsform +1 +3
gleiche Religion +1 +4
andere Religion 0
nahe Kulturgrenzen -4
niedriger/höherer Rangunterschied -1 / +2

Handel

Dschingis Khan ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:

Art des Handels benötigte Stufe
Technologiehandel verärgert
strategische Ressourcen vorsichtig
Bonusressourcen verärgert
Gesundheitsressourcen verärgert
Landkarten zufrieden
offene Grenzen verärgert
erklärt Mensch den Krieg verärgert
erklärt X den Krieg zufrieden
Stoppt Handel mit Mensch verärgert
Stoppt Handel mit X vorsichtig
übernimmt Staatsform vorsichtig
konvertiert zu Religion vorsichtig
Verteidigungsbündnis zufrieden
wird Vasall zufrieden



Kublai Khan

Kublai Khan

Kublai Khan
{{{Ziv_Lebensdaten}}}

Eigenschaften
Merkmale: Aggressiv und Kreativ
bev. Staatsform: Bürokratie
bev. Religion: Buddhismus
Schwerpunkte
Allgemein: Militär, Kultur
baut Wunder: oft
baut Einheiten: gemäßigt
Aggressivität: hoch
Spionage: normal
Handel: gemäßig
Stadtvernichtung: manchmal
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
 


Civilopedia

Kublai Khan (1215-1294) war ein Enkel Dschingis Khans und von 1260 bis 1294 mongolischer Herrscher. Er eroberte nach einem längeren Krieg China, einigte das Land, das über dreihundert Jahre lang in verschiedene Herrschaftsgebiete geteilt war, und begründete die chinesische Yuan-Dynastie (1271-1368), als deren erster Kaiser er unter dem Namen Shizu herrschte. Zum Zeitpunkt seines Todes war das Mongolenreich das territorial größte Staatengebilde der Weltgeschichte und erstreckte sich fast über den gesamten Eurasischen Kontinent.

Diplomatie

Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0

Aktion Auswirkung Maximal
gemeinsamer Krieg +1 +3
bevorzugte Staatsform +1 +4
gleiche Religion +1 +4
andere Religion 0
nahe Kulturgrenzen -3
niedriger/höherer Rangunterschied 0 / +3

Handel

Kublai Khan ist bereit, ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:

Art des Handels benötigte Stufe
Technologiehandel wütend
strategische Ressourcen verärgert
Bonusressourcen verärgert
Gesundheitsressourcen verärgert
Landkarten vorsichtig
offene Grenzen verärgert
erklärt Mensch den Krieg vorsichtig
erklärt X den Krieg zufrieden
Stoppt Handel mit Mensch vorsichtig
Stoppt Handel mit X verärgert
übernimmt Staatsform vorsichtig
konvertiert zu Religion vorsichtig
Verteidigungsbündnis zufrieden
wird Vasall vorsichtig