Artemis-Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Artemis-Tempel kostet 350 Hämmer und bringt 8 Kulturpunkte sowie 2 Große-Persönlichkeiten-Punkte für einen Großen Händler. Die Erträge durch Handelswege werden verdoppelt. Ein freier Spezialist Priester wird verfügbar. | + | Der Artemis-Tempel kostet 350 Hämmer und bringt 8 Kulturpunkte sowie 2 Große-Persönlichkeiten-Punkte für einen [[Großer_Händler_(Civ4)|Großen Händler]]. Die Erträge durch Handelswege werden verdoppelt. Ein freier Spezialist Priester wird verfügbar. |
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Aktuelle Version vom 6. März 2012, 02:53 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Artemis-Tempel in Civ 4. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artemis-Tempel. |
Artemis-Tempel | ||
---|---|---|
Weltwunder | ||
Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 235 | |
Normal | 350 | |
Langsam | 525 | |
Episch | 700 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Polytheismus | |
Eigenschaften | +8 +2 (Großer Händler) Doppelte Produktion mit Marmor | |
Bonus | +100% Erträge durch Handelswege +1 freier Priester |
AllgemeinDer Artemis-Tempel kostet 350 Hämmer und bringt 8 Kulturpunkte sowie 2 Große-Persönlichkeiten-Punkte für einen Großen Händler. Die Erträge durch Handelswege werden verdoppelt. Ein freier Spezialist Priester wird verfügbar. Mit Marmor kann man dieses Wunder doppelt so schnell bauen. Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie Polytheismus. Mit der Erfindung der Wissenschaftliche Methode veraltet dieses Wunder. Strategische HinweiseDie erhöhten Erträge aus Handelswegen aber auch der zusätzliche Priester bringen zusätzliches Geld in die Staatskasse. Im Hinblick auf Große Persönlichkeiten ist dieses Wunder besonders interessant, da es die Wahrscheinlichkeit für Große Händler direkt erhöht und die Wahrscheinlichkeit für Große Propheten indirekt über den gratis Priester verbessert. Änderungen durch ErweiterungenDieses Weltwunder ist erst seit der Erweiterung Warlords verfügbar. In Warlords veraltete das Wunder noch mit Chemie. GalerieWeblinks |