Civilization 2: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. | + | Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen. |
− | + | Die rudimentäre Computer-AI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die AI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handeln]], Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen. | |
− | + | == Versionen == | |
+ | * Standard Civ2 V 2.41 | ||
+ | * Civ2 Conflicts in Civilization V 2.63 | ||
+ | * Civ2 Funtastic Worlds V. 2.78 | ||
+ | * Civ2 Multiplayer/Ultimate civ2 | ||
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− | * [[ | + | * [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsrouten]] |
− | * [[ | + | * [[Korruption_(Civ2)|Korruption und Verschwendung]] |
* [[:Kategorie:Raumschiff_(Civ2)|Raumschiffteile]] | * [[:Kategorie:Raumschiff_(Civ2)|Raumschiffteile]] | ||
* [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsformen]] | * [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsformen]] | ||
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+ | * [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] | ||
* [[Stadt_(Civ2)|Städte]] | * [[Stadt_(Civ2)|Städte]] | ||
− | * [[ | + | * [[:Kategorie:Technologien_(Civ2)|Technologien]] |
− | + | * [[:Kategorie:Terrain_(Civ2)|Terrain]] | |
− | * [[:Kategorie: | + | * [[Verhandlungen (Civ2)|Verhandlungen]] |
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* [[Verschmutzung_(Civ2)|Verschmutzung]] | * [[Verschmutzung_(Civ2)|Verschmutzung]] | ||
− | * [[ | + | * [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ2)|Zivilisationen]] |
− | == | + | == Strategien == |
− | * | + | * [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|Strategien allgemein]] |
− | + | * [[:Kategorie:Single_Player (Civ2)|Einzelspieler-Strategien]] | |
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− | * [[:Kategorie:Single_Player (Civ2)| | ||
− | * [[:Kategorie:Multi_Player (Civ2)| | ||
+ | == Verschiedenes == | ||
+ | * [[:Kategorie:Modifizieren_(Civ2)|Modifizieren]] | ||
+ | * [[Systemvoraussetzungen_(Civ2)|Systemvoraussetzungen]] | ||
− | ==Weblinks== | + | == Weblinks == |
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342 Civ2 Strategie] | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342 Civ2 Strategie] | ||
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#post48420 Civ2 Problemhilfe] | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#post48420 Civ2 Problemhilfe] | ||
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#scn Civ2 Szenario-Design] | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=3342#scn Civ2 Szenario-Design] | ||
* [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=2330 Civ2 Multiplayer] | * [http://www.civforum.de/showthread.php?threadid=2330 Civ2 Multiplayer] |
Version vom 22. April 2012, 21:05 Uhr
Überblick
Sid Meier's Civilization 2 erschien 1996.
Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen.
Die rudimentäre Computer-AI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die AI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch Handeln, Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen.
Versionen
- Standard Civ2 V 2.41
- Civ2 Conflicts in Civilization V 2.63
- Civ2 Funtastic Worlds V. 2.78
- Civ2 Multiplayer/Ultimate civ2
- Civ2 Test of Time
Spielkonzepte
- Diplomatische Zustände
- Einheiten
- Geländeverbesserungen
- Handelsrouten
- Korruption und Verschwendung
- Raumschiffteile
- Regierungsformen
- Sonderressourcen
- Stadtausbauten
- Städte
- Technologien
- Terrain
- Verhandlungen
- Verschmutzung
- Zivilisationen