Kernkraftwerk (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Im Gegensatz zu [[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerken]] erzeugen sie keine Verschmutzung! | * Im Gegensatz zu [[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerken]] erzeugen sie keine Verschmutzung! | ||
* Sie kosten 3 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | * Sie kosten 3 [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | ||
− | * Ein Kernkraftwerk ersetzt jedes andere | + | * Ein Kernkraftwerk ersetzt jedes andere bereits bestehende Kraftwerk ([[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerk]], [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerk]], [[Wasserkraftwerk_(Civ3)|Wasserkraftwerk]]). Es kommt immer nur ein Produktionsbonus durch Kraftwerke zum Tragen. |
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | * In Monarchie, Faschismus und Kommunismus muss keine [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] befürchtet werden, | + | * In Monarchie, Faschismus und Kommunismus muss keine [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] befürchtet werden, so dass die Gefahr einer unerwarteten Kernschmelze sinkt. |
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 5. November 2009, 19:26 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kernkraftwerke in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kernkraftwerk |
Kernkraftwerk | |
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Baukosten | 240 |
Unterhaltskosten | 3 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kernenergie, Fabrik, Frischwasserzugang |
Ressourcen | Uran |
Auswirkungen | + 100% , Gefahr einer Kernschmelze. |
Das Kernkraftwerk zählt in Civilization III, ebenso wie Fabriken, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die moderne Technologie Kernenergie erforscht haben, die über folgenden Pfad zu erreichen ist:
Um ein Kernkraftwerk errichten zu können, benötigt die entsprechende Stadt eine Frischwasserquelle in direkter Umgebung sowie Zugriff auf ein Uranvorkommen über das Handelsnetz. Die Baukosten betragen 240 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Kernkraftwerke wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |