Kernkraftwerk (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein Kernkraftwerk ersetzt jedes andere bereits bestehende Kraftwerk ([[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerk]], [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerk]], [[Wasserkraftwerk_(Civ3)|Wasserkraftwerk]]). Es kommt immer nur ein Produktionsbonus durch Kraftwerke zum Tragen.
  
 
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* In Monarchie, Faschismus und Kommunismus muss keine [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] befürchtet werden, sodass die Gefahr einer unerwarteten Kernschmelze sinkt.
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Version vom 5. November 2009, 19:26 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Kernkraftwerke in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kernkraftwerk


Kernkraftwerk
Kernkraftwerk
Baukosten 240 Produktion
Unterhaltskosten 3 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Kernenergie, Fabrik, Frischwasserzugang
Ressourcen Uran Civ3Uran.png
Auswirkungen + 100% Civ3Produktion.gif, Gefahr einer Kernschmelze.

Das Kernkraftwerk zählt in Civilization III, ebenso wie Fabriken, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die moderne Technologie Kernenergie erforscht haben, die über folgenden Pfad zu erreichen ist:

Kernspaltung Kernenergie

Um ein Kernkraftwerk errichten zu können, benötigt die entsprechende Stadt eine Frischwasserquelle in direkter Umgebung sowie Zugriff auf ein Uranvorkommen Civ3Uran.png über das Handelsnetz. Die Baukosten betragen 240 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

  • Kernkraftwerke erhöhen die Produktion der Stadt um 100% und sind damit die effizientesten Kraftwerke des Spiels.
  • Im Gegensatz zu Kohlekraftwerken erzeugen sie keine Verschmutzung!
  • Sie kosten 3 Civ3Handel.png (Gold) pro Runde Unterhalt.
  • Ein Kernkraftwerk ersetzt jedes andere bereits bestehende Kraftwerk (Kohlekraftwerk, Solarkraftwerk, Wasserkraftwerk). Es kommt immer nur ein Produktionsbonus durch Kraftwerke zum Tragen.

Spezielle Taktiken

  • In Monarchie, Faschismus und Kommunismus muss keine Kriegsunzufriedenheit befürchtet werden, so dass die Gefahr einer unerwarteten Kernschmelze sinkt.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Kernkraftwerke wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.