Fabrik (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(Civilopedia hinzugefügt+)
 
Zeile 12: Zeile 12:
 
   Geb_Unterhalt = 4 |
 
   Geb_Unterhalt = 4 |
 
   Geb_Voraussetzung = [[Industrialisierung_(Civ1)|Industrialisierung]] |
 
   Geb_Voraussetzung = [[Industrialisierung_(Civ1)|Industrialisierung]] |
   Geb_Wirkung = Erhöht die Stadtproduktion [[Bild:Civ1Schild.png]] um weitere 50%. |
+
   Geb_Wirkung = Erhöht die Stadtproduktion [[Datei:Civ1Schild.png]] um 50%. |
 
   Geb_Veralt = -
 
   Geb_Veralt = -
 
}}
 
}}
Zeile 20: Zeile 20:
 
|-
 
|-
 
|
 
|
'''Fabriken''' gehören zu den Gebäuden, mit denen die Produktivität einer Stadt gesteigert werden können. Ein anderes Gebäude mit ähnlicher Wirkung ist beispielsweise das [[Kohlekraftwerk_(Civ1)|Kohlekraftwerk]].
+
'''Fabriken''' gehören zu den Gebäuden, mit denen die Produktivität einer Stadt gesteigert werden können. Ein anderes Gebäude mit ähnlicher Wirkung ist beispielsweise das [[Kraftwerk_(Civ1)|Kraftwerk]].
  
  
 
== Voraussetzungen und Kosten ==
 
== Voraussetzungen und Kosten ==
Um eine Fabrik errichten zu können, muss man die Technologie [[Industrialisierung_(Civ1)|Industrialisierung]] erforscht haben. Die Baukosten betragen 200 Produktionsschilde [[Bild:Civ1Schild.png]].
+
Um eine Fabrik errichten zu können, muss man die Technologie [[Industrialisierung_(Civ1)|Industrialisierung]] erforscht haben. Die Baukosten betragen 200 Produktionsschilde [[Datei:Civ1Schild.png]].
  
  
 
== Auswirkungen und Nutzen ==
 
== Auswirkungen und Nutzen ==
* Durch Fabriken werden die erwirtschafteten Produktionsschilde ([[Bild:Civ1Schild.png]]) um +50% erhöht. Dieser Effekt ist kumulativ zu den jeweiligen Effekten ähnlicher Gebäude.  
+
* Durch Fabriken werden die erwirtschafteten Produktionsschilde ([[Datei:Civ1Schild.png]]) um +50% erhöht. Dieser Effekt ist kumulativ zu den Effekten eines Kraftwerks, aber nicht zu dem [[Industriewerk_(Civ1)|Industriewerk]].  
* Sie kosten vier [[Bild:Civ1Gold.png]] (Dollar) pro Runde Unterhalt.
+
* Sie kosten vier [[Datei:Civ1Gold.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt.
* Sie erhöhen die Umweltverschmutzung in der Stadt.
+
* Sie erhöhen mit der Schildproduktion die Umweltverschmutzung in der Stadt.
  
  
 
== Spezielle Taktiken ==
 
== Spezielle Taktiken ==
 
?
 
?
 +
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
Die Entwicklung von ''Fabriken'' beruht auf der Spezialisierung der Arbeitskräfte,
 +
so dass jeder nur einen Schritt im Fertigungsprozess beherrscht. Mit diesem Prinzip
 +
konnte die Gesamtproduktion der Fabrik erhöht werden. Im klassischen Beispiel aus
 +
Adam Smiths Buch "The Wealth of Nations" stellte eine Fabrik mit spezialisierten
 +
Arbeitern mehr Nägel her als eine Fabrik, in der jeder Arbeiter den gesamten Fertigungsprozess
 +
eines Nagels allein durchführt. Das Fabrik-System war eine Voraussetzung für die
 +
industrielle Revolution, die bald folgen sollte.
  
  

Aktuelle Version vom 2. September 2013, 02:38 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Fabrik in Civ 1.
Für Fabriken in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Fabrik.


Fabrik
Fabrik
Baukosten 200 Produktionsschild
Unterhaltskosten 4 Dollar
Voraussetzungen Industrialisierung
Auswirkungen Erhöht die Stadtproduktion Civ1Schild.png um 50%.
Veraltet durch -


Fabriken gehören zu den Gebäuden, mit denen die Produktivität einer Stadt gesteigert werden können. Ein anderes Gebäude mit ähnlicher Wirkung ist beispielsweise das Kraftwerk.


Voraussetzungen und Kosten

Um eine Fabrik errichten zu können, muss man die Technologie Industrialisierung erforscht haben. Die Baukosten betragen 200 Produktionsschilde Civ1Schild.png.


Auswirkungen und Nutzen

  • Durch Fabriken werden die erwirtschafteten Produktionsschilde (Civ1Schild.png) um +50% erhöht. Dieser Effekt ist kumulativ zu den Effekten eines Kraftwerks, aber nicht zu dem Industriewerk.
  • Sie kosten vier Civ1Gold.png (Gold) pro Runde Unterhalt.
  • Sie erhöhen mit der Schildproduktion die Umweltverschmutzung in der Stadt.


Spezielle Taktiken

?


Civilopedia

Die Entwicklung von Fabriken beruht auf der Spezialisierung der Arbeitskräfte, so dass jeder nur einen Schritt im Fertigungsprozess beherrscht. Mit diesem Prinzip konnte die Gesamtproduktion der Fabrik erhöht werden. Im klassischen Beispiel aus Adam Smiths Buch "The Wealth of Nations" stellte eine Fabrik mit spezialisierten Arbeitern mehr Nägel her als eine Fabrik, in der jeder Arbeiter den gesamten Fertigungsprozess eines Nagels allein durchführt. Das Fabrik-System war eine Voraussetzung für die industrielle Revolution, die bald folgen sollte.


Änderungen durch die Erweiterungen

?