Artillerie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Civ-Historie ==
 
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Artillerieeinheiten sind schon seit ''Civilization I'' im Spiel enthalten. In den ersten beiden Teilen sind sie normale Einheiten. In ''Civilization III'' können sie Bombardierungen durchführen und seit ''Civilization IV'' gehören sie zu den Belagerungseinheiten.
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'''Artillerien''' sind schon seit ''Civilization I'' im Spiel enthalten. In den ersten beiden Teilen sind sie normale Einheiten. In ''Civilization III'' können sie Bombardierungen durchführen und seit ''Civilization IV'' gehören sie zu den Belagerungseinheiten.
  
In ''Civilization I'' ist die (moderne) Artillerie die stärkste Artillerie-Einheit im Spiel. In ''Civilization II'' übernimmt die moderne Haubitze den Platz der "Artillerie", welche als Artillerie der industriellen Zeit die Leerstelle zwischen frühneuzeitlicher [[Kanone]] und moderner Haubitze füllt. Auch in den nachfolgenden Teilen der Spieleserie nimmt sie diesen Platz ein, wobei sich die moderne Artillerie-Einheit der Haubitze zur Radarartillerie, mobilen Artillerie und Raketenartillerie wandelt.
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In ''Civilization I'' ist die (moderne) Artillerie die stärkste [[Artillerieeinheiten|Artillerie-Einheit]] im Spiel. In ''Civilization II'' übernimmt die moderne Haubitze den Platz der "Artillerie", welche als Artillerie der industriellen Zeit die Leerstelle zwischen frühneuzeitlicher [[Kanone]] und moderner Haubitze füllt. Auch in den nachfolgenden Teilen der Spieleserie nimmt sie diesen Platz ein, wobei sich die moderne Artillerie-Einheit der Haubitze zur Radarartillerie, mobilen Artillerie und Raketenartillerie wandelt.
  
 
== Web-Links ==
 
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Artillerie Artillerie in der Wikipedia]
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Raketenartillerie Raketenartillerie in der Wikipedia]
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Version vom 23. August 2014, 03:24 Uhr

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Prinzipiell kann mit diesem Begriff entweder die Einheit oder die entsprechende Technologie gemeint sein.

Technologien

Einheiten


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Artillerien sind schon seit Civilization I im Spiel enthalten. In den ersten beiden Teilen sind sie normale Einheiten. In Civilization III können sie Bombardierungen durchführen und seit Civilization IV gehören sie zu den Belagerungseinheiten.

In Civilization I ist die (moderne) Artillerie die stärkste Artillerie-Einheit im Spiel. In Civilization II übernimmt die moderne Haubitze den Platz der "Artillerie", welche als Artillerie der industriellen Zeit die Leerstelle zwischen frühneuzeitlicher Kanone und moderner Haubitze füllt. Auch in den nachfolgenden Teilen der Spieleserie nimmt sie diesen Platz ein, wobei sich die moderne Artillerie-Einheit der Haubitze zur Radarartillerie, mobilen Artillerie und Raketenartillerie wandelt.

Web-Links

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