Impi (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * die freie Beföderung "Mobilität". | + | * die freie Beföderung "Mobilität" |
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Version vom 5. April 2008, 11:16 Uhr
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Dieser Artikel erläutert den Impi in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Impitrupps. |
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Impi | |
|---|---|---|
| Nahkampfeinheit | ||
| Werte | ||
| Stärke | 4 | |
| Bewegung | 2 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 23 | |
| Normal | 35 | |
| Langsam | 53 | |
| Episch | 70 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Jagd, Bronzeverarbeitung | |
| Ressourcen | Kupfer oder Eisen | |
| Eigenschaften | ||
| +100% gegen Berittene, "Mobilität" | ||
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung zu | Pikenier | |
| Modernisierung von | Krieger | |
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AllgemeinDer Impi ist die Spezialeinheit der Zulu und ersetzt den Speerkämpfer.
EigenschaftenIm Vergleich zum Speerkämpfer besitzt der Impi
Strategische HinweiseMan kann mit den Impis eine spezielle Strategie, den Impi-Rush anwenden. Änderungen durch ErweiterungenDie Zulu und damit diese Spezialeinheit wurden erst mit der Erweiterung Warlords eingeführt. Galerie |

