Bär (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Bears are animal units that are spawned in [[FfH Forest (Terrain Feature)|Forest]]s and [[FfH Ancient Forest (Terrain Feature)|Ancient Forest]]s uncontrolled by cities.<br> | ||
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− | + | Though far less dangerous than the humanoid and occasionally undead denizens of the wilderness, wild animals are nevertheless a constant hazard to those who dare venture beyond the pale. | |
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− | + | '''Animals''' hunt unprotected settlers! Beware!!. | |
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Version vom 26. März 2007, 16:46 Uhr
Bär | ||
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Raubtiere | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 0 | |
Normal | 0 | |
Langsam | 0 | |
Episch | 0 | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Verborgene Nationalität | |
Fähigkeiten | Nationalität bekennen kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Erhält keine Defensivboni kann keine Geländefelder plündern | |
Kann bauen | Tanzbär |
Bears are animal units that are spawned in Forests and Ancient Forests uncontrolled by cities.
You can obtain a Bear unit through a unit with the Subdue Animal promotion. Besides the obvious use as a strong unit (for the early game), you can use them to build a Dancing Bear in a city; doing this sacrifices the Bear.
Civilopedia
Though far less dangerous than the humanoid and occasionally undead denizens of the wilderness, wild animals are nevertheless a constant hazard to those who dare venture beyond the pale.
Strategy Text
Animals hunt unprotected settlers! Beware!!.
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