Arbeitstrupp der Goblins (Civ4 FFH)
Arbeitstrupp der Goblins | ||
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Nichtmilitärische Einheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 50 | |
Normal | 75 | |
Langsam | 113 | |
Episch | 150 | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
Ersetzt | Arbeitstrupp | |
Startbeförderungen | Ork | |
Fähigkeiten | Einheit wird über Nahrung ausgebildet kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke kann keine Geländefelder plündern | |
Kann bauen | Jagdlager, Hütte, Getreidefeld, Festung, Sägewerk, Mine, Weideland, Plantage, Steinbruch, Straße, Wassermühle, Windmühle, Weingut, Werkstatt, Wald abholzen, Dschungel entfernen | |
Sonstiges | Baugeschwindigkeit: 90% |
The Goblin Worker is the same as the base unit, other than its graphics and that they work at 90% of the rate of the unit it replaces.
The Goblin Worker can do most tile improvements, except for building nodes. They cannot build the dwarven or elven tile improvements, and they cannot be upgraded.
Civilopedia
The majority of people in all civilizations throughout time have been workers. Whether engaged in farming, commerce, or industry, their actions form the economic infrastructure without which no nation can succeed. Over time, the endless activity of workers has reshaped the very suface of the land by mining hills, cutting down huge stretches of forest, and irrigating hostile terrain into fertile farmland. By the late 20th century it had become apparent that excessive deforestation and pollution from heavy industry posed a threat to the world's environment.
Strategy Text
Use Workers to improve the land around your cities and build roads that help establish trade routes.