Arbeitstrupp der Goblins (Civ4 FFH)

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Civ4FFH ArbeitstruppGoblins.png Arbeitstrupp der Goblins
Nichtmilitärische Einheiten
Werte
Stärke 0 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 50 Civ4Produktion.png
Normal 75 Civ4Produktion.png
Langsam 113 Civ4Produktion.png
Episch 150 Civ4Produktion.png
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Arbeitstrupp
Startbeförderungen Ork
Fähigkeiten Einheit wird über Nahrung ausgebildet
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke
kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen JagdlagerHütteGetreidefeld, Festung, Sägewerk, Mine, WeidelandPlantageSteinbruch, StraßeWassermühleWindmühle, WeingutWerkstattWald abholzen, Dschungel entfernen
Sonstiges Baugeschwindigkeit: 90%

The Goblin Worker is the same as the base unit, other than its graphics and that they work at 90% of the rate of the unit it replaces.

The Goblin Worker can do most tile improvements, except for building nodes. They cannot build the dwarven or elven tile improvements, and they cannot be upgraded.

Civilopedia

The majority of people in all civilizations throughout time have been workers. Whether engaged in farming, commerce, or industry, their actions form the economic infrastructure without which no nation can succeed. Over time, the endless activity of workers has reshaped the very suface of the land by mining hills, cutting down huge stretches of forest, and irrigating hostile terrain into fertile farmland. By the late 20th century it had become apparent that excessive deforestation and pollution from heavy industry posed a threat to the world's environment.

Strategy Text

Use Workers to improve the land around your cities and build roads that help establish trade routes.