Bogenschütze (Civ4)
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Version vom 27. April 2006, 21:33 Uhr von Polly (Diskussion)
{{{Einh_Name}}} | ||
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{{{Einh_Kategorien}}} | ||
Werte | ||
Stärke | {{{Einh_Stärke}}} | |
Bewegung | {{{Einh_Bewegung}}} | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 17 | |
Normal | 25 | |
Langsam | 38 | |
Episch | 50 | |
Voraussetzungen | ||
Ressourcen | - |
Der Bogenschütze ist die erste bessere Einheit zur Verteidigung von Städten. Sobald er erforscht wird, wird die Produktion des Kriegers weitestgehend eingestellt.
Inhaltsverzeichnis
Vorraussetzungen und Kosten
Um ihn zu bauen, braucht man Bogenschiessen. Die Produktion verbraucht 25 .
Spezielle Taktiken
- Bogenschützen in Hügelstädten erhalten sowohl den Hügelbonus als auch den Stadtbonus.
- Wichtige Grenzübergänge können durch Bogenschützen auf bewaldeten Hügeln (+100% Verteidigungsbonus!) geschützt werden
- Bogenschützen eignen sich gut für die aktive Verteidigung von Angriffseinheiten in Feindgebiet.
�nderungen durch die Erweiterungen
(Noch) keine.
Civ-Historie
(Platzhalter für kluges Zeug)
XML
Units\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften der Einheit.
Units\Civ4UnitClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von dieser Einheit weltweit festgelegt.
Units\Civ4FormationInfos.XML: Diese Datei bestimmt die Positionen der Einheiten auf einem Feld.
Art\Civ4ArtDefines_Unit.XML: Dort werden die Grafiken für die Einheit bestimmt.