Tempel (Civ4)

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Version vom 19. Mai 2006, 23:50 Uhr von 84.57.10.193 (Diskussion) (Strategische Hinweise)

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[[Bild:]] Tempel
Werte
Baukosten
Schnell 54 Civ4Produktion.png
Normal 80 Civ4Produktion.png
Langsam 120 Civ4Produktion.png
Episch 160 Civ4Produktion.png
Besonderheiten
Voraussetzungen Priestertum, Staatsreligion
Eigenschaften +1 Kultur,

+1 Zufriedenheit,
Kann einen Bürger zum Priester ausbilden

Bonus

Allgemein

Für jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.

Eigenschaften
  • +1 Kultur
  • +1 Zufriedenheit
  • Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
  • Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
  • Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt
Voraussetzung


Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 80
episch xx
marathon xx

Strategische Hinweise

  • Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und die Stadtverteidigung zu erhöhen
  • Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück.
  • Für spirituelle Herrscher stellen Tempel das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar dank der doppelten Baugeschwindigkeit.

�nderungen durch Erweiterungen

(to do)


Weblinks

Der Tempel in der deutschen Wikipedia