Anfangsstrategie (Civ4)

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Version vom 13. August 2006, 02:42 Uhr von Sir Gideon (Diskussion) (Strategische Hinweise)

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Als Anfangstrategie oder Startstrategie wird die Strategie bezeichnet, die der SPieler zu Beginn seines Spieles verfolgt. Diese Strategie ist äußerst wichtig, um frühzeitig einen Vorsprung gegenüber seinen Gegnern herauszuholen.



Strategische Hinweise

Einige Beispiele für Anfangsstrategien, die rasch zu einem Erfolg führen können:


Schwierigkeit: Prinz

Geschwindigkeit: Episch


Forschungreihenfolge:

  • Bergbau
  • Steinmetz
  • Jagd
  • Tierzucht
  • Keramik
  • Schrift

Baureihenfolge:

  • Bautrupp
  • Krieger
  • Krieger
  • Späher
  • Späher
  • Siedler
  • Krieger
  • Siedler


Vorteile: Diese Strategie führt zu einem raschen Ausbau deiner Civ, da relativ viele Siedler gebaut werden können.

Nachteile: Bei höheren Schwierigkeitsgraden ist diese Strategie nicht durchführbar, da das Militär relativ schwach ist. Zudem ist man dann beim Religionsrennen nicht vorne dabei.


Diese Strategie stammt von: mrpac



Alternative Anfangsstrategien:


Baureihenfolge:

  • Krieger
  • Krieger
  • Siedler
  • Bautrupp



Bis dahin hat man alle wichtigen Techniken, um Bogenschuetzen bauen zu koennen und das Land auszubauen. Dadurch kann man das Land schnell modernisieren und die Grenzen sichern.




Das Problem bei Anfangsstrategien ist, dass es keine eine ultimative Lösung gibt, ausserdem gehen hier die Meinungen weit auseinander. Es kommt auch immer auf Startposition, Umland, Barbarenland, wo sind die Gegner!, Ressourcen, was bekommt man durch die Stammesdörfer (manchmal nur Gold, aber auch schon mal Techs oder Späher), Leadereigenschaften (Starttechs!), welche Gegner hat man, usw., usw.

Weblinks

http://www.civforum.de/showthread.php?t=27294&page=4&pp=15 |}