Eisenhütte

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Civ-Historie

In Civilization III werden Nationalwunder neu in die Spielereihe eingeführt. Eines dieser neuen Nationalwunder ist das Große Eisenwerk. In allen Teilen der Civilization-Reihe sollte es unter leicht variierendem Namen fortan die Produktion am Standort erhöhen.

In Civ 3 und Civ 4 ist dieser Effekt noch an Kohle- und Eisenressourcen im Stadtradius gebunden und als schädliches Nebenprodukt entsteht Verschmutzung beziehungsweise Krankheit. Während in Civ 3 das Nationalwunder noch lediglich über die Ressourcenvoraussetzungen an das Industriezeitalter gebunden wird, bekommt es in Civ 4 und Civ 5 jeweils eine konkrete Technologie als Voraussetzung, sowie das mehrmalige Vorhandensein eines bestimmten Gebäudes (Schmiede bzw. Werkstatt).

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Eisenwerk in der Wikipedia