Regierungsform Despotismus (Civ2)
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Version vom 24. August 2006, 07:28 Uhr von Thoddy (Diskussion)
Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Despotismus in Cilization II. |
Vorraussetzungen
Für den Despotismus benötigt man keine Technologie. Sie ist sozusagen die Ausgangsregierungsform. |
Besonderheiten
- Jede Einheit, die die Stadtgröße überschreitet, kostet einen Schilde pro Runde.
- Siedler verbrauchen eine Nahrungseinheit pro Runde.
- Bis zu drei militärische Einheiten pro Stadt können Kriegsrecht einführen und machen einen unglücklichen Bürger zufrieden.
- Despotismus hat einen sehr hohen Grad an Korruption und Verschwendung.
- Je weiter eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist, desto höher ist die Korruption in dieser Stadt.
- Beim Despotismus können die Sätze nicht höher als 60% gesetzt werden.
- Quadrate, die drei oder mehr Einheiten einer Nahrung, Schilde und/oder Handel) produzieren, stellen eine Einheit weniger her.
- Wegen der hohen Korruption ist der Despotismus fast immer eine ungünstige Regierungsform. Ab besten so bald wie möglich die Regierungsform zu Monarchie zu ändern.