Marine (Civ4)
Marine | ||
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Schießpulvereinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 24 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 107 | |
Normal | 160 | |
Langsam | 240 | |
Episch | 320 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Drall, Industrialisierung | |
Eigenschaften | ||
+50% gegen Maschinengewehr und Artillerie , amphibisch | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Mechanisierte Infanterie |
InhaltsverzeichnisAllgemeinesEigenschaften
SpezialeinheitenDer Marine wird ersetzt durch den Navy Seal der Amerikaner.
Strategische HinweiseDank ihrer Fähigkeit amphibisch kann der Marine ohne Stärkeverlust von einer Triere, Galeone oder einem Transportschiff eine an Land befindliche Einheit oder Stadt angreifen. Normale Einheiten müssen einen Stärkeverlust von 50% hinnehmen, es sei denn, die Einheit verfügt über denn Bonus amphibisch. Marines eignen sich hervorragend zum Überraschungsangriff, da sie in beweglichen Transportschiffen sehr mobil sind und einen hohen Angriffswert besitzen. Dank ihren 50% Bonus gegen Maschinengewehre sind nur SAM-Infanteriesten, Mechaniesierte Infanterie und ein großer Kultur-Bonus eine wirksame Verteidigung gegen Marines. Änderungen durch ErweiterungenIm Gegensatz zu Civ III können alle Landeinheiten von Transportschiffen aus angreifen, haben aber eine Stärkeverlust von 50%, wenn sie nicht über die Beförderung amphibisch besitzen. Der Marine besitzt diese Beförderung gleich zu Beginn. WeblinksOffen zur Bearbeitung |