Echsen-Bestienmeister (Civ4 FFH)
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Version vom 24. Mai 2007, 17:41 Uhr von Kontrollator (Diskussion)
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Echsen-Bestienmeister | |
|---|---|---|
| Erkundungseinheiten | ||
| Werte | ||
| Stärke | 13 | |
| Bewegung | 2 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 161 | |
| Normal | 240 | |
| Langsam | 360 | |
| Episch | 480 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Abrichten | |
| Gebäude | Hain | |
| Eigenschaften | ||
| Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
| Ersetzt | Bestienmeister | |
| Startbeförderungen | Tierbändigung, Amphibienangriff, Ork | |
| Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern geht über unpassierbares Gelände Kann einen Vogel tragen | |
| Kann bauen | Jagdlager | |
| Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% Stadtangriff: -20% +25% Angriff gegen Bestien Dschungel-Angriff +10% Dschungel-Vertg. +10% Frachtraum: 1 | |
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung von | Waldläufer | |
This is an advanced scouting unit, much stronger than the Ranger before it and wonderful for subduing any animals.
Civilopedia
The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once.
Strategy Text
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