Civilization 4: Colonization
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Version vom 22. Oktober 2008, 07:15 Uhr von Writing Bull (Diskussion) (Neues Spielkonzept angelegt: "Spielverlauf und Spielziele")
Überblick
Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV.
Spielkonzepte
- Bevölkerungswachstum
- Bildung
- Europäische Nationen
- Gründerväter
- Indianer
- Handel und Transport
- König
- Militäreinheiten
- Produktion
- Spielverlauf und Spielziele
- Zivileinheiten
Strategien
Mods (Modifikationen)
Storys
[1]Singleplayer-Story zu den Franzosen
[2]Singleplayer-Story zu den Niederländern
[3]Multiplayer-Story zu den Spaniern