Feld-Modernisierungen (Civ4)
Aus CivWiki
Bauernhof
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Baunernhof (Getreidefeld) | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Landwirtschaft |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +1 ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung Kann nur im Flachland errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Strategien
Bohrinsel
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Bohrinsel | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Plastik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Dorf
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Dorf | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +3 ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Weiler Entwickelt sich zu Gemeinde Eine Plünderung bringt durchschnittlich 20 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Festung
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Festung | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Mathematik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +50%![]() |
Eigenschaften | Verteidigungsbonus aus Beförderung Garnison zählt Kann von Schiffen befahren werden |
Civilopedia
Text
Strategie
Fischerboote
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Fischerboote | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Fischen |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Gemeinde
![]() | |
Gemeinde | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +4 ![]() +1 ![]() +2 ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich 25 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Hütte
![]() | |
Hütte | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich zu Weiler Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Lager
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Lager (Jagdlager) | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Jagd |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Mine
![]() | |
Mine | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Bergbau |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +1 ![]() |
Eigenschaften | Geringe Chance auf Entdeckung neuer Rohstoffe Kann nur auf Hügel errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Plantage
![]() | |
Plantage | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Kalender |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Quelle
Datei:Civ4FFH Quelle.png | |
Quelle (Bohrturm) | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Verbrennungsmotor |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Stadtruinen
Datei:Civ4FFH Stadtruine.png | |
Stadtruine | |
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Ermöglicht | |
Eigenschaften | Ensteht durch Abgerissene Städte |
Civilopedia
Text
Strategie
Stammesdorf
Steinbruch
Straße
Sägewerk
Walfänger
Datei:Civ4FFH Walfänger.png | |
Walfänger | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Optik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 ![]() |
Civilopedia
Text
Strategie
Wassermühle
Weide
Weiler
![]() | |
Weiler | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Keramik |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +2 ![]() |
Eigenschaften | Entwickelt sich aus Hütte Entwickelt sich zu Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich 15 ![]() |
Civilopedia
Text