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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Benutzer | Beschreibung | Versionen |
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16:38, 11. Nov. 2011 | 5-einheiten-keshik-3d.jpg (Datei) | 784 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Keshik aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod | 1 | |
05:09, 11. Nov. 2011 | 5-modernisierungen-moai-3d.jpg (Datei) | 739 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Modernisierung Moai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: | 1 | |
16:13, 10. Nov. 2011 | 5-einheiten-khan-3d.jpg (Datei) | 718 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Khan aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encodie | 1 | |
06:44, 10. Nov. 2011 | 5-einheiten-hoplit-3d.jpg (Datei) | 790 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Hoplit aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod | 1 | |
06:29, 10. Nov. 2011 | 5-einheiten-begleitkavallerie-3d.jpg (Datei) | 787 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Begleitkavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- | 1 | |
12:21, 9. Nov. 2011 | 5-einheiten-schleuderschütze-3d.jpg (Datei) | 815 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Schleuderschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- | 1 | |
07:11, 9. Nov. 2011 | 5-zivilisationen-babylon-nebukadnezar-3d.jpg (Datei) | 512 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Zivilisation Babylon mit Nebukadnezar aus Civ5 / Auflösung: 1920x1200 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: | 1 | |
02:33, 9. Nov. 2011 | 5-einheiten-berserker-3d.jpg (Datei) | 725 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Berserker aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En | 1 | |
22:48, 8. Nov. 2011 | 5-einheiten-norwegische-skiinfanterie-3d.jpg (Datei) | 806 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Norwegische Skiinfanterie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ | 1 | |
21:10, 8. Nov. 2011 | 5-einheiten-deutscher-panzer-3d.jpg (Datei) | 794 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Deutscher Panzer aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-In | 1 | |
20:20, 8. Nov. 2011 | 5-einheiten-landsknecht-3d.jpg (Datei) | 861 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Landsknecht aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info - | 1 | |
22:09, 7. Nov. 2011 | 5-einheiten-riesiger killerroboter-3d.jpg (Datei) | 765 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Riesiger Killerroboter aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
18:41, 6. Nov. 2011 | 5-technologiebaum-panorama.png (Datei) | 2,59 MB | Dr. Lloyd | Civ5-Technologiebaum im Panoramaformat. (Patch 1.0.1.383) | 1 | |
16:00, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-schnee-europa.jpg (Datei) | 396 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:59, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-schnee-afrika.jpg (Datei) | 390 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:59, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-schnee-asien.jpg (Datei) | 394 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:58, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-schnee-amerika.jpg (Datei) | 400 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:57, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-wüste-europa.jpg (Datei) | 422 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:56, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-wüste-afrika.jpg (Datei) | 388 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:55, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-wüste-asien.jpg (Datei) | 403 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:55, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-wüste-amerika.jpg (Datei) | 411 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Wüste für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:54, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-tundra-europa.jpg (Datei) | 438 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:53, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-tundra-afrika.jpg (Datei) | 420 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:52, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-tundra-asien.jpg (Datei) | 418 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:51, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-tundra-amerika.jpg (Datei) | 469 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Tundra für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:50, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-ebene-europa.jpg (Datei) | 503 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:48, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-ebene-afrika.jpg (Datei) | 480 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:47, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-ebene-asien.jpg (Datei) | 496 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:46, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-ebene-amerika.jpg (Datei) | 528 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Ebene für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:45, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-grasland-europa.jpg (Datei) | 455 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:44, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-grasland-afrika.jpg (Datei) | 436 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Afrika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:43, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-grasland-asien.jpg (Datei) | 440 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
15:41, 29. Okt. 2011 | 5-terrain-grasland-amerika.jpg (Datei) | 474 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung des Terrains Grasland für den Kontinent Amerika. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
04:42, 29. Okt. 2011 | 5-einheiten-siedler-3d.jpg (Datei) | 414 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der zivilen Einheit Siedler aus Civ5 / Auflösung: 1280x960 / Bildformat: 4:3 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
18:44, 25. Okt. 2011 | 5 Test bananen 169-169.png (Datei) | 43 KB | Dr. Lloyd | Civ5 Testbild: Bananen-Symbol, rund, randlos, in 169x169, erstellt von Worf. Mit mehr Kontrast und verstärktem Schärfefilter überarbeitet von Lloyd. | 1 | |
16:38, 25. Okt. 2011 | 5bananen 186-186-niedrig.png (Datei) | 66 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
16:31, 25. Okt. 2011 | 5bananen 169-169.png (Datei) | 60 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
16:31, 25. Okt. 2011 | 5bananen 172-172.png (Datei) | 61 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
16:31, 25. Okt. 2011 | 5bananen 175-175.png (Datei) | 63 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
16:31, 25. Okt. 2011 | 5bananen 186-186.png (Datei) | 66 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
16:28, 25. Okt. 2011 | 5bananen 188-188.png (Datei) | 67 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
00:54, 25. Okt. 2011 | 5 Testbild Bananen 188x188.png (Datei) | 48 KB | Dr. Lloyd | Testbild: Civ5 Bananen-Symbol in der Auflösung 188x188. | 1 | |
20:11, 24. Okt. 2011 | Silber-Bild (Civ5).jpg (Datei) | 660 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Luxusressource Silber. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
20:10, 24. Okt. 2011 | Edelsteine-Bild (Civ5).jpg (Datei) | 921 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Luxusressource Edelsteine. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität | 1 | |
16:39, 24. Okt. 2011 | 5zucker rund.png (Datei) | 63 KB | Worf der Große | Kategorie:Civ5Medien Kategorie:Ressourcen_(Civ5) Kategorie:Bonusressourcen_(Civ5) Kategorie:Symbole_(Civ5) Civ5 Zucker - Im Vollformat und rund | 1 | |
16:39, 24. Okt. 2011 | 5wild rund.png (Datei) | 65 KB | Worf der Große | Kategorie:Civ5Medien Kategorie:Ressourcen_(Civ5) Kategorie:Bonusressourcen_(Civ5) Kategorie:Symbole_(Civ5) Civ5 Wild - Im Vollformat und rund | 1 | |
16:38, 24. Okt. 2011 | 5weizen rund.png (Datei) | 71 KB | Worf der Große | Kategorie:Civ5Medien Kategorie:Ressourcen_(Civ5) Kategorie:Bonusressourcen_(Civ5) Kategorie:Symbole_(Civ5) Civ5 Weizen - Im Vollformat und rund | 1 | |
16:38, 24. Okt. 2011 | 5wein rund.png (Datei) | 62 KB | Worf der Große | Kategorie:Civ5Medien Kategorie:Ressourcen_(Civ5) Kategorie:Luxusressourcen_(Civ5) Kategorie:Symbole_(Civ5) Civ5 Wein - Im Vollformat und rund | 1 | |
16:38, 24. Okt. 2011 | 5räucherwerk rund.png (Datei) | 63 KB | Worf der Große | Kategorie:Civ5Medien Kategorie:Ressourcen_(Civ5) Kategorie:Luxusressourcen_(Civ5) Kategorie:Symbole_(Civ5) Civ5 Räucherwerk - Im Vollformat und rund | 1 | |
16:36, 24. Okt. 2011 | 5wale rund.png (Datei) | 68 KB | Worf der Große | Kategorie:Civ5Medien Kategorie:Ressourcen_(Civ5) Kategorie:Luxusressourcen_(Civ5) Kategorie:Symbole_(Civ5) Civ5 Schafe - Im Vollformat und rund | 1 |
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