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Datum | Name | Vorschaubild | Größe | Benutzer | Beschreibung | Versionen |
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03:00, 7. Feb. 2012 | Civ2FortschrittRenaissanceWissenschaft.png (Datei) | 759 Bytes | Radyserb | 5 | ||
19:10, 6. Feb. 2012 | Liebevoller Nachbar William Penn.JPG (Datei) | 458 KB | Writing Bull | TAC: Liebevoller Nachbar William Penn | 1 | |
19:03, 6. Feb. 2012 | Angriff der Tupi.JPG (Datei) | 414 KB | Writing Bull | TAC: Angriff der Tupi | 1 | |
18:11, 6. Feb. 2012 | Pocahontas.JPG (Datei) | 180 KB | Writing Bull | Pocahontas bei TAC | 1 | |
01:53, 1. Feb. 2012 | Civ2Beaker.png (Datei) | 245 Bytes | Radyserb | Erlenmeyerkolbe in Civ2 | 1 | |
04:15, 23. Jan. 2012 | Civ2FortschrittModerneGesellschaft.png (Datei) | 926 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der modernen Technologien im Bereich Sozialwissenschaft in Civilization 2 | 1 | |
04:06, 23. Jan. 2012 | Civ2FortschrittModerneWirtschaft.png (Datei) | 715 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der modernen Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2 | 1 | |
03:28, 23. Jan. 2012 | Civ2FortschrittModerneWissenschaft.png (Datei) | 791 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der modernen Technologien im Bereich Wissenschaft in Civilization 2 | 1 | |
02:41, 23. Jan. 2012 | Civ2FortschrittModerneMilitär.png (Datei) | 721 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der modernen Technologien im Bereich Militär in Civilization 2 | 1 | |
03:20, 22. Jan. 2012 | Civ2FortschrittModerneAngewandt.png (Datei) | 917 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der modernen Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2 | 1 | |
03:03, 22. Jan. 2012 | Civ2FortschrittIndustriellGesellschaft.png (Datei) | 839 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der industriellen Technologien im Bereich Sozialwissenschaft in Civilization 2 | 1 | |
02:51, 22. Jan. 2012 | Civ2FortschrittIndustriellMilitär.png (Datei) | 759 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der industriellen Technologien im Bereich Militär in Civilization 2 | 1 | |
02:41, 22. Jan. 2012 | Civ2FortschrittIndustriellWissenschaft.png (Datei) | 921 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der industriellen Technologien im Bereich Wissenschaft in Civilization 2 | 1 | |
01:19, 22. Jan. 2012 | Civ2FortschrittIndustriellAngewandt.png (Datei) | 825 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der industriellen Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2 | 1 | |
03:55, 21. Jan. 2012 | Civ2FortschrittIndustriellWirtschaft.png (Datei) | 585 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der industriellen Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2 | 1 | |
03:01, 20. Jan. 2012 | Civ2FortschrittRenaissanceMilitär.png (Datei) | 787 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Militär in Civilization 2 | 1 | |
02:54, 20. Jan. 2012 | Civ2FortschrittRenaissanceAngewandt.png (Datei) | 876 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2 | 1 | |
01:57, 20. Jan. 2012 | Civ2FortschrittRenaissanceWirtschaft.png (Datei) | 1 KB | Radyserb | Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2 | 1 | |
23:26, 19. Jan. 2012 | Civ2FortschrittAntikeAngewandt.png (Datei) | 861 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2 | 1 | |
02:36, 19. Jan. 2012 | Civ2FortschrittAntikeWirtschaft.png (Datei) | 1 KB | Radyserb | Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2 | 1 | |
01:52, 16. Jan. 2012 | Civ2FortschrittAntikeWissenschaft.png (Datei) | 595 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Wissenschaft in Civilization 2 | 1 | |
01:31, 16. Jan. 2012 | Civ2FortschrittRenaissanceGesellschaft.png (Datei) | 937 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Sozialwissenschaft in Civilization 2 | 1 | |
01:05, 16. Jan. 2012 | Civ2FortschrittAntikeMilitär.png (Datei) | 684 Bytes | Radyserb | Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Militär in Civilization 2 | 1 | |
23:48, 15. Jan. 2012 | Civ2FortschrittAntikeGesellschaft.png (Datei) | 828 Bytes | Radyserb | 3 | ||
03:33, 15. Jan. 2012 | Civ2Freudenanalyse.png (Datei) | 50 KB | Radyserb | 1 | ||
02:56, 15. Jan. 2012 | Civ2Galeone.png (Datei) | 2 KB | Radyserb | 2 | ||
00:07, 28. Dez. 2011 | 5bananen rund weicher rand.png (Datei) | 64 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
02:16, 12. Dez. 2011 | 5-einheiten-beförderungen-mali.png (Datei) | 33 KB | Dr. Lloyd | Civ5: Allgemeines Logo für Einheitenbeförderungen mit Mali. | 1 | |
02:15, 12. Dez. 2011 | 5-einheiten-beförderungen-boni.png (Datei) | 32 KB | Dr. Lloyd | Civ5: Allgemeines Logo für Einheitenbeförderungen mit Boni. | 1 | |
20:23, 25. Nov. 2011 | 5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg (Datei) | 847 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- | 1 | |
15:02, 25. Nov. 2011 | 5-einheiten-mohawk-krieger-3d.jpg (Datei) | 943 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Mohawk-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Inf | 1 | |
09:30, 20. Nov. 2011 | 5-einheiten-minuteman-3d.jpg (Datei) | 889 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Minuteman aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: En | 1 | |
14:34, 18. Nov. 2011 | 5-einheiten-kriegselefant-3d.jpg (Datei) | 724 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Kriegselefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info | 1 | |
08:56, 18. Nov. 2011 | 5-einheiten-naresuans-elefant-3d.jpg (Datei) | 873 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Naresuans-Elefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- | 1 | |
17:12, 17. Nov. 2011 | 5-einheiten-sipahi-3d.jpg (Datei) | 790 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Sipahi aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod | 1 | |
12:05, 17. Nov. 2011 | 5-einheiten-janitschar-3d.jpg (Datei) | 757 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Janitschar aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: E | 1 | |
18:19, 16. Nov. 2011 | 5-einheiten-balliste-3d.jpg (Datei) | 809 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Balliste aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Qua | 1 | |
15:12, 16. Nov. 2011 | 5-einheiten-legion-3d.jpg (Datei) | 857 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Legion aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Quali | 1 | |
21:00, 15. Nov. 2011 | 5-einheiten-samurai-3d.jpg (Datei) | 849 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Samurai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco | 1 | |
17:49, 15. Nov. 2011 | 5-einheiten-jaguarkrieger-3d.jpg (Datei) | 951 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Jaguarkrieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info | 1 | |
11:14, 15. Nov. 2011 | 5-kampfbogenschütze-3d.jpg (Datei) | 866 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Kampfbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG | 1 | |
17:02, 14. Nov. 2011 | 5-einheiten-hwach'a-3d.jpg (Datei) | 964 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Hwach'a aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco | 1 | |
11:14, 13. Nov. 2011 | 5-einheiten-schildkrötenschiff-3d.jpg (Datei) | 505 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Schildkrötenschiff aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JP | 1 | |
08:40, 13. Nov. 2011 | 5-einheiten-tercio-3d.jpg (Datei) | 837 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Tercio aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod | 1 | |
00:00, 13. Nov. 2011 | 5bananen rund scharf testbild.png (Datei) | 56 KB | Dr. Lloyd | Civ5 Testbild: Bananen-Symbol, rund mit Rand und scharf. | 1 | |
21:44, 12. Nov. 2011 | 5bananen rund weich.png (Datei) | 65 KB | Worf der Große | Kategorie:Tests | 1 | |
10:53, 12. Nov. 2011 | 5-einheiten-konquistador-3d.jpg (Datei) | 860 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Konquistador aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: | 1 | |
06:55, 12. Nov. 2011 | 5-einheiten-kamel-bogenschütze-3d.jpg (Datei) | 816 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ JPEG- | 1 | |
05:58, 12. Nov. 2011 | 5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg (Datei) | 893 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG | 1 | |
05:56, 12. Nov. 2011 | 5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg (Datei) | 813 KB | Dr. Lloyd | 3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / J | 1 |
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