Kamelbogenschütze der Hippus (Civ4 FFH)

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Civ4FFH KamelbogenschützeHippus.png Kamelbogenschütze der Hippus
Berittene Einheiten
Werte
Stärke 12 Civ4Power.png
Bewegung 4 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Kriegskamele
Gebäude Große Tierställe
Eigenschaften
Spezialeinheit für Hippus
Startbeförderungen Nomade
Fähigkeiten Hat einen Erstschlag
55% Rückzugschance
Erhält keine Defensivboni
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt

This unit is stronger, faster, and has a better withdraw chance than the unit it replaces. Its main advantage is that it is a mounted national unit that requires no resource.

Civilopedia

Though not native to the climate of these mounts, the more adventurous of the Hippus took to them naturally, bringing an increased strength and movement. Large Animal stables are required to produce and outfit these ungainly beasts.

Strategy Text

Camel archers start with a high withdrawal chance and can get even higher with promotions. A Large Animal Stables is required to train them. A civilization can only have 3 at once.