Streitwagen der Infernal (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Version vom 27. März 2007, 17:19 Uhr von Kontrollator (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH Kategorie:Civ4 FFH Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH) {{Einheit_Info_Civ4_FFH | Name = Streitwagen der Infernal | Bi...)
Streitwagen der Infernal | ||
---|---|---|
Berittene Einheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 3/1 + 1 Dämonisierung | |
Bewegung | 3 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Handel, Bauwesen | |
Ressourcen | Pferde | |
Gebäude | Belagerungswerkstatt | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Infernal | |
Ersetzt | Streitwagen | |
Startbeförderungen | Dämon | |
Fähigkeiten | 25% Rückzugschance Erhält keine Defensivboni kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kriegsstreitwagen Kriegselefant |
This unit is a demonic version of the one it replaces.
Civilopedia
Nightmare horses manned by the damned, the Infernal chariot boasts all the strength movement, and withdrawl of its mortal counterparts, with one bonus--access to the fear promotion nicely compenstates for no terrain defense bonuses.
Strategy Text
The chariot is the earliest available Tier 3 unit. It requires a Siege workshop and the Horse resource to be built. Since the Siege workshop can make Catapults as well, civilizations that rush to the techs required for both can have an army capable of high movement, strong city attacking, and Tier 3 unit strength while most other civilizations are still using Tier 2 units. Chariots can be upgraded to War Chariots and War Elephants.
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien