Bogenschütze (Civ4)
{{{Einh_Name}}} | ||
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{{{Einh_Kategorien}}} | ||
Werte | ||
Stärke | {{{Einh_Stärke}}} | |
Bewegung | {{{Einh_Bewegung}}} | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 17 | |
Normal | 25 | |
Langsam | 38 | |
Episch | 50 | |
Voraussetzungen | ||
Ressourcen | - |
Der Bogenschütze ist die erste bessere Einheit zur Verteidigung von Städten. Sobald er erforscht wird, wird die Produktion des Kriegers weitestgehend eingestellt.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
Der Bogenschütze benötigt die Technologie Bogenschießen.
Kosten
Spielgeschwindigkeit | Produktion |
schnell | xx |
normal | 150 |
episch | xx |
marathon
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die Erweiterungen(Noch) keine. Civ-HistorieDer Bogenschütze kann seit Civilization II ausgebildet werden. In Civilization II und Civilization III fiel dem Bogenschützen eine hauptsächlich offensive Spielrolle zu. Erst mit Civilization 3 Conquests erhielt er die Möglichkeit Defensivbombardements durchzuführen und wurde eine wichtige Erweiterung bei der Stadtverteidigung. In Civilization IV erhielt der Bogenschützen dann hauptsächlich defensiven Charakter und blieb bis zum Auftauchen der Langbogenschützen die beste Einheit zur Verteidigung von Städten. XMLUnits\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften der Einheit. Units\Civ4UnitClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von dieser Einheit weltweit festgelegt. Units\Civ4FormationInfos.XML: Diese Datei bestimmt die Positionen der Einheiten auf einem Feld. Art\Civ4ArtDefines_Unit.XML: Dort werden die Grafiken für die Einheit bestimmt. |