Ressourcen (Civ4 FFH)
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Version vom 19. November 2007, 15:19 Uhr von Kontrollator (Diskussion)
Ressourcen
Beschreibung :
- Geländeart: Geländeart, auf welcher die Ressource gefunden werden kann und Bonus auf die Produktion des Geländes ohne Verbesserungen
- Verbesserung: benötigte Verbesserung, um die Ressource zu nutzen und Bonus auf die Produktion des Geländes, wenn gebaut
- Effekt auf Städte : Bonus für Städte, die Zugriff auf die Ressource haben
- Technologie: erforderliche Technologie, um die Ressource auf der Karte sichtbar zu machen und Herstellung der Baubarkeit der zugehörigen Verbessererung
- Alternative Gebäude: Gebäude, die diese Ressource erzeugen
- verbesserte Gebäude: Gebäude, die einen Bonus erfahren, wenn die Stadt Zugriff auf die Ressource hat
- erlaubte Gebäude: Gebäude, die nur mit Zugriff auf diese Ressource gebaut werden können
- erlaubte Einheiten: Einheiten , die nur mit Zugriff auf diese Ressource gebaut werden können
- erlaubte Sprüche: Sprüche, deren Erlernung durch Magieeinheiten(arcane units) den Zugriff auf diese Ressource erfordern.
Liste der Ressourcen :
- Bananen
- Baumwolle
- Edelsteine
- Eisen
- Elefanten
- Färbestoffe
- Fische
- Frucht des Weltenbaumes Yggdrasil
- Gold
- Gulagarm
- Höllenpferde
- Klingengras
- Krabben
- Kröte
- Kupfer
- Mais
- Mana
- Mana der Dimensionen
- Mana der Entropie
- Mana der Erde
- Mana der Luft
- Mana der Natur
- Mana der Ordnung
- Mana der Seele
- Mana der Verzauberung
- Mana des Chaos
- Mana des Feuers
- Mana des Geistes
- Mana des Körpers
- Mana des Lebens
- Mana der Schatten
- Mana des Sonne
- Mana des Todes
- Mana des Wassers
- Marmor
- Mithril
- Muscheln
- Pelz
- Perlen
- Pferde
- Reagenzien
- Reis
- Rinder
- Rotwild
- Schaafe
- Schwarzpulver
- Schweine
- Seelenstein
- Seide
- Wale
- Weihrauch
- Wein
- Weizen
- Zucker
Verbesserungen
Beschreibung :
- Technology : Technology required to build the improvement
- Pillage: Average amount of gold the pillage of the improvement yields.
- Special: Special characteristic of the improvement
- Production: Production of the tile when the improvement is built on it, with the different upgrades
- Terrains: Kind of base terrains and terrain features on which the improvement can be built
- Resources: Resources which can be exploited when the improvement is built, and bonus to the tile production
- Build units: List of units able to build the improvement
Liste der Verbesserungen :
- Bärenhöhle
- Dorf
- Eingeborenendorf
- Elfen-Getreidefeld
- Elfen-Gehöft (Hütte)
- Elfen-Plantage
- Elfen-Gehege (Weideland)
- Festung
- Fischerboot
- Gehege
- Gehöft (Hütte)
- Getreidefeld
- Grabhügel
- Höllenfeuer
- Jagdlager
- Kleinstadt
- Löwenhöhle
- Brunnen der Chaosmagie
- Brunnen der Dimensionsmagie
- Brunnen der Entropiemagie
- Brunnen der Erdmagie
- Brunnen der Feuermagie
- Brunnen der Geistesmagie
- Brunnen der Körpermagie
- Brunnen der Lebensmagie
- Brunnen der Luftmagie
- Brunnen der Naturmagie
- Brunnen der Ordnungsmagie
- Brunnen der Seelenmagie
- Brunnen der Todesmagie
- Brunnen der Verzauberungsmagie
- Brunnen der Wassermagie
- Mine
- Piratenbucht
- Plantage
- Rauch
- Ruinen
- Schlangensäule
- Stadtruinen
- Steinbruch
- Strudel
- Sägewerk
- Uralter Turm
- Walfangschiff
- Wassermühle
- Weiler
- Weingut
- Werkstatt
- Windmühle
Einzigartige Features
- Drachenknochen
- Geschändetes Grab
- Grab des Sucellus
- Himmelsspiegel
- Letum Frigus
- Scheiterhaufen der Engel
- See der Tränen
- Weltenbaum Yggdrasil
- Überreste des Vaterlandes
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