Tempel (Civ4)
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Version vom 27. April 2006, 22:32 Uhr von Jok (Diskussion)
Für jede der Religionen existiert ein eigener Tempel, mit identischen Auswirkungen.
(blabla, Seite dient ohnehin nur zum Testen)
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Eigenschaften
Kosten
80
Voraussetzung
Besonderheiten
Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
Taktische Hinweise
Historisches
XML
Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.
Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.
Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.