Tempel (Civ4)
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Version vom 27. April 2006, 21:32 Uhr von Jok (Diskussion)
Für jede der Religionen existiert ein eigener Tempel, mit identischen Auswirkungen.
(blabla, Seite dient ohnehin nur zum Testen)
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Kosten
80
Voraussetzung
Besonderheiten
Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
Taktische Hinweise
Historisches
XML
Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.
Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.
Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.