Tempel (Civ4)
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Version vom 28. April 2006, 00:25 Uhr von Polly (Diskussion)
Für jede der Religionen existiert ein eigener Tempel, mit identischen Auswirkungen.
(blabla, Seite dient ohnehin nur zum Testen)
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Kosten
80
Voraussetzung
Besonderheiten
- Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
- Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
- Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt
Taktische Hinweise
- Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und die Stadtverteidigung zu erhöhen
- Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück.
Historisches
XML
Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.
Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.
Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.