Tempel (Civ4)

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Version vom 28. April 2006, 03:33 Uhr von Sirius (Diskussion) (Besonderheiten)

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Symbol Civ4.png

Für jede der Religionen existiert ein eigener Tempel, mit identischen Auswirkungen.

Eigenschaften

Voraussetzung

und

Kosten

Bei der Spielgeschwindigkeit Schnell: ?? Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Normal: 80 Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Episch: ?? Civ4Produktion.png.

Bei der Spielgeschwindigkeit Marathon: ?? Civ4Produktion.png.

Besonderheiten

  • Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
  • Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt

Taktische Hinweise

  • Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und die Stadtverteidigung zu erhöhen
  • Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück.

Historisches

XML

Buildings\Civ4BuildingInfos.XML: Festlegung der genauen Eigenschaften des Gebäudes.

Buildings\Civ4BuildingClassInfos.XML: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von diesem Gebäude weltweit festgelegt.

Art\Civ4ArtDefines_Building.XML: Dort werden die Grafiken und der Button für das Gebäude bestimmt.