Ritter der Hippus (Civ4 FFH)

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Civ4FFH Ritter.png Ritter der Hippus
Berittene Einheiten
Werte
Stärke 11/9 Civ4Power.png
Bewegung 3 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Schlachtrösser
Ressourcen Pferde
Gebäude Hippodrom
Eigenschaften
Spezialeinheit für Hippus
Ersetzt Ritter
Startbeförderungen Fokus I, Chaos I
Fähigkeiten 35% Rückzugschance
Erhält keine Defensivboni
kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
landschaftsunabhängige Fortbewegung
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt

This unit is stronger, starts with Chaos I/Channeling I, and ignores terrain costs compared to the Knight, which it replaces.

Civilopedia

Hippus are the lords of the horses, and their Knights are the lords of the Hippus. Often they serve the leaders of their clan, or Hippi, as their personal vanguard, representing their chieftain on the battlefield. Stronger and faster than any other heavy cavalry on Erebus, they are also versed in tactics and leaders on the field, allowing them to grant other units extra first strike chances.

Strategie Text

High strength, high movement rate, and a decent withdrawal rate combine to form a strong utility unit. There is no best use for a Knight, it's the fact that they can do many things so well that make them so valuable.