Vampirfürst (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Version vom 12. Juli 2007, 04:20 Uhr von Kontrollator (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH Kategorie:Civ4 FFH Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH) Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH) {{Einheit_Info_Civ4_FFH |...)
Vampirfürst | ||
---|---|---|
Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 8 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Göttliche Essenz | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Calabim | |
Ersetzt | Unsterblicher | |
Startbeförderungen | Unsterblicher, Körper I, Fokus I, Fokus II, Fokus III, Tod I, Geist I, Zauberei, Beschwörung, Vampirismus | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt |
This unit requires a higher level unit than the Immortal that it replaces, but it is far more powerful, largely due to the base promotions (Immortal is the only one possessed by the Immortal unit).
Civilopedia
All vampires have unnaturally long life-spans, but the vampire lords have learned to cheat death itself. Whether through massive feasting or some more arcane ritual, the body of a vampire lord is recreated upon destruction. Some spend their stolen years further honing their martial prowess, but many, having experienced everything else in life, study forbidden knowledge, learning to cast advanced death and body spells without mana. A few take the final step towards immortality, and become a Lich.
Strategien
Noch keine
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien