Beförderungen (Civ4)
Allgemeines
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Für eine Beförderung sind jeweils eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte (XP, Experience Points) zu erlangen. Das kann auf verschiedene Arten geschehen. Der Hauptweg hierfür sind erfolgreiche Gefechte, wobei es mehr Erfahrungspunkte für einen erfolgreichen Angriff gibt als für eine erfolgreiche Verteidigung. Erfahrungspunkte gibt es allerdings nur für direkte und abgeschlossene Einheitengefechte, also nicht für Bombardments von Befestigungen und auch nicht, falls sich eine Einheit zurückzieht. Einheiten erhalten Erfahrungspunkte auch über eine entsprechende Ausbildung in einer Kaserne (Land-Einheiten), einer Fertigstellung in einem Trockendock (See-Einheiten) oder durch Hilfe von Eingeborenen (goody hut). Außerdem können einige Wunderbauwerke, Gesellschaftsformen sowie Eigenschaften von Staatsoberhäuptern zusätzliche Erfahrungspunkte oder sogar bestimmte Beförderungen ergeben. Wie üblich, wird die jeweils erste Beförderung recht schnell verfügbar, während jede weitere Beförderung mehr Erfahrungspunkte erfordert.
Die beförderten Soldaten erlangen nicht wie im Vorgänger einfach etwas mehr Stärke (Lebensbalken), sondern können vom Spieler gezielt weiterentwickelt werden. Manche Boni verbessern die Schlagkraft gegen befestigte Städte, andere erhöhen die Chancen im Duell mit bestimmten Gegnertypen - Infanteristen profitieren beispielsweise durch die Fähigkeit "Deckung" bei Kämpfen gegen Bogenschützen.
Einheiten steigen bis zu 20 Mal im Level auf. Nach jedem Rangaufstieg kann man die Truppen per Beförderung spezialisieren. Die Beförderungen einer Einheit bleiben bei einem Upgrade zu einer moderneren Einheit bestehen - auch wenn diese Beförderungen für solche Einheiten nicht vorgesehen sind. Beispiel: Ein Streitkolbenträger mit Häuserkampfboni behält all seine Boni, auch wenn man diesen zu eine Schießpulvereinheit modernisiert (neu beförderbare Schießpulvereinheiten kann man auf normalem Weg nicht mit Häuserkampfbonus befördern).
Beförderungsstufen
Beförderungsstufen | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | etc. |
Erfahrungspunkte (XP) | 0 | 2 | 5 | 10 | 17 | 26 | 37 | 50 | 65 | etc. |
Die Punkte für die nächste Stufe wird folgendermaßen berechnet (ab Stufe 3):
Differenz der beiden letzten Stufen mit 2 addieren. Das Ergebnis wird zur Mindestpunktezahl der letzten Stufe addiert.
- 1. Beispiel:
Stufe 5 = Stufe 4 + (Stufe 4 - Stufe 3 + 2)
in Zahlen: 17 = 10 + (10 - 5 + 2)
- 2. Beispiel:
Stufe 9 = Stufe 8 + (Stufe 8 - Stufe 7 + 2)
65 = 50 + (50 - 37 + 2)
Beförderungspunkte im Kampf
- Siegreicher Angriff: +1 oder +2 XP (Zufallsprinzip)
- Siegreiche Verteidigung: +1 XP
Egal ob Tiere, Barbaren oder feindliche Einheiten
Beförderungspunkte von Stadteinrichtungen
- Kaserne: Landeinheiten erhalten +3 XP
- Stallungen: Berittene Einheiten erhalten +2 XP
- Trockendock: Wassereinheiten erhalten +4 XP
- Flughafen: Lufteinheiten erhalten +3 XP
- Totempfahl (Indianer: ersetzt Monument): Bogenschütze erhalten +3 XP
- Dun (Kelten: ersetzt Stadtmauern): Guerilla I Beförderung
- Handelsposten (Wikinger: ersetzt Leuchtturm): Navigation I Beförderung
- Jurte (Mongolen: ersetzt Stallungen): Berittene Einheiten erhalten +4 XP
- Zitadelle (Spanier: ersetzt Schloss): Belagerungswaffen erhalten +5 XP
Alle Stadteinrichtungen ergänzen sich und Einheiten auf die mehrere Boni ansprechen, erhalten diese auch. Beispielsweise, Berittene Einheiten erhalten im Fall von errichteter Kaserne und Stallungen in einer Stadt beide Boni gutgeschrieben.
Beförderungspunkte von Weltwundern
- Pentagon: Neue Einheiten erhalten in allen Städten +2 XP
Beförderungspunkte von Nationalen Wundern
- Rotes Kreuz: Neue Einheiten erhalten die Beförderung Sanitäter I
- West Point: Neue Einheiten erhalten +4 XP
Neue Einheiten erhalten diese Boni nur in den Städten, in denen diese nationalen Wunder erbaut worden sind.
Beförderungspunkte durch die Charaktereigenschaften von Staatsoberhäupten
- Aggressiv: Beförderung Kampf I für Nahkampfeinheiten und Schießpulvereinheiten
- Schützend: Beförderung Garnison I und Drill I für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
- Charismatisch: -25% Erfahrungspunkte für Beförderung erforderlich (das bedeutet, statt folgende Mindestpunkte für Beförderungsstufen 2,5,10,17,26 etc. -> 2,4,8,13,20 etc.)