Turm der Selbstzufriedenheit (Civ4 FFH)

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Version vom 13. Oktober 2008, 15:01 Uhr von Shabnam (Diskussion)

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Civ4FFH TurmDerSelbstzufriedenheit.png Turm der Selbstzufriedenheit
Nationales Wunder
Werte
Baukosten
Schnell 536 Civ4Produktion.png
Normal 800 Civ4Produktion.png
Langsam 1200 Civ4Produktion.png
Episch 1600 Civ4Produktion.png
Besonderheiten
Voraussetzungen Schatten der Tiefe
Knechtung des Geistes
Eigenschaften
Bonus


Allgemein

Der Turm der Selbstzufriedenheit ist nur denjenigen Zivilisationen zugänglich, die den Schatten der Tiefe als Staatsreligion besitzen und "Knechtung des Geistes" erforscht haben

Er reduziert die Produktion von Militäreinheiten um 10% sowie die für die Unterhaltung der Stadt erforderliche Geldmenge um 50%. Außerdem gibt es in der Stadt vom Zeitpunkt der Errichtung an keine Unzufriedenheit mehr.


Strategie

Der Turm der Selbstzufriedenheit ist vor allem für Städte geeignet, die auf die Nahrungsproduktion ausgerichtet sind und somit auf Wachstum (Spezialstädte). Dann dann man kann mithilfe des Turms mehrere Dinge mit größerer Effizienz tun:

1.) Sklaven, Sklaven und nochmal Sklaven.... nichts ist dafür hilfreicher, als nicht mehr auf durch die Zwangsarbeit murrenden Leute zu achten und dadurch Zeit in der Produktion zu verlieren.

2.) Einen Vampir Bevölkerung fressen lassen .... der Turm ist für die Calabim DAS Mittel zur Wahl, um ihre Vampire mit EXP zu versorgen und immer stärker werden zu lassen... denn man muss ja nicht auf die Laune der Leute zu achten.

3.) Träume sind lecker...... auch für die Shaeim ist der Turm bedingt nützlich, falls man aus irgendeinem Grund die Schatten der Tiefe und nicht den Schleier als Staats-Reli hat. Denn die Traumverschlinger können so in einer Runde mehrere Zauber produzieren, sofern dies erforderlich ist.