Zulu (Civ4)
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Zulu-Reich
Anführer | ||
---|---|---|
Shaka | ||
Spezial | ||
Spezialeinheit: Impi | ||
Spezialgebäude: Ikhanda | ||
Spezialtechnologie: Jagd und Landwirtschaft | ||
Civilopedia
Zulu gibt´s schon lange und ist so toll weil, blablabla
Strategien
Das Zuli-Reich ferfügt mit dem Impi über einen Speerkämpfer eine sehr mobile Einheit. Er startet mit der Beförderung Mobilität und hat darüber hinaus zwei Bewegungspunkte. Die Ikhanda ist eine Kaserne, die in der Stadt aufgestellten Einheiten einen zusätzlichen Erfahrungspunkt beschert. Zusammen mit der Strategie des Impi-Rushs sind sie ein gefährlich Gegner, besonders am Anfang des Spiels.
Spielgeschichten und Dokumentationen
Muss noch rausgesucht werden
Shaka
Shaka | ||
Eigenschaften | ||
---|---|---|
Merkmale: Aggressiv und Expansiv | ||
bev. Staatsform: Polizeistaat | ||
bev. Religion: keine | ||
Schwerpunkte | ||
Allgemein: Militär | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: extrem | ||
Aggressivität: sehr hoch | ||
Spionage: normal | ||
Handel: abgeneigt | ||
Stadtvernichtung: oft | ||
Nicht gesprächsbereit: lang | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Civilopedia
Text
Diplomatie
Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt -1
Aktion | Auswirkung | Maximal |
---|---|---|
gemeinsamer Krieg | +1 | +4 |
bevorzugte Staatsform | +1 | +2 |
gleiche Religion | +1 | +3 |
andere Religion | 0 | |
nahe Kulturgrenzen | -4 | |
niedriger/höherer Rangunterschied | -2 / 0 |
Handel
Shaka ist bereit ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:
Art des Handels | benötigte Stufe |
---|---|
Technologiehandel | vorsichtig |
strategische Ressourcen | vorsichtig |
Bonusressourcen | verärgert |
Gesundheitsressourcen | wütend |
Landkarten | verärgert |
offene Grenzen | verärgert |
erklärt Mensch den Krieg | verärgert |
erklärt X den Krieg | zufrieden |
Stoppt Handel mit Mensch | verärgert |
Stoppt Handel mit X | vorsichtig |
übernimmt Staatsform | vorsichtig |
konvertiert zu Religion | verärgert |
Verteidigungsbündnis | zufrieden |
wird Vasall | zufrieden |