Physik
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Physik in Civilization V,
- Physik in Civilization IV,
- Physik in Civilization III,
- Physik in Civilization II oder
- Physik in Civilization I?
Civ-Historie
Den Fortschritt Physik gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I.
In den ersten drei Teilen der Spieleserie ist die Physik noch eine "Fülltechnologie" ohne spezifische Funktionen und Wirkungen, aber notwendig, um wichtige Technologien wie die Dampfmaschine oder Magnetismus erforschen zu können. Ab Civilization IV bekommt die Technologie auch einen Eigenwert: In Civ4 deckt sie die strategische Ressource Uran auf, in Civ5 ermöglicht sie den Bau des Triboks.
Wahrscheinlich keine andere Technologie hat dermaßen häufig das Zeitalter gewechselt wie die Physik: In Civ1 noch nicht genau einordbar, wird sie in Civ2 zur Renaissance-Technologie. In Civ3 liegt sie im Mittelalter, weil es keine Renaissance in diesem Spiel gibt, während sie in Civ4 auf einmal im Industriezeitalter anzutreffen ist. Im Nachfolger Civ5 verschiebt sie sich wiederum in das Mittelalter, obwohl es eine Renaissance in diesem Spiel gibt.