Regierung Feudalismus (Civ3)

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Feudalismus
Feudalismus
Voraussetzungen Feudalismus
Korruption problematisch
Bautruppeffizienz 100%
Kriegsverdrossenheit niedrig
Eilaufträge Zwangsarbeit
Max. Militärpolizei 3
Max. Einberufungen 2
Freie Einheiten
  Siedlung
  Stadt
  Metropole
 
5
2
1
Einheitenunterhalt 3 Civ3Handel.png pro Runde
Sonst. Eigenschaften -

Der Feudalismus ist eine frühe mittelalterliche Regierungsform, und wird mit Erforschung der Technologie Feudalismus verfügbar. Feudalismus kann eine Option darstellen für Reiche mit vielen kleinen Städten.


Eigenschaften

Der Feudalismus bietet umfangreiche Möglichkeiten zur Unterdrückung unzufriedener Bevölkerung mittels Militäreinheiten: drei Einheiten können dafür eingesetzt werden. Die Bevölkerung wird ebenso schnell des Krieges überdrüssig, wie die Bevölkerung einer Republik. Kleinere Städte tragen im Feudalismus mehr zum Einheitenunterhalt bei als große: Siedlungen unterstützen fünf Einheiten umsonst, Städte zwei und Metropolen nur eine. Die überzähligen Einheiten müssen sehr, sehr kostspielig unterstützt werden, da sie jeweils drei Gold pro Runde kosten. Die Bautrupps arbeiten mit normaler Geschwindigkeit (100%), und zur Beschleunigung von Bauprojekten in den Städten muss auf Opferung von Bevölkerung durch Zwangsarbeit zurückgegriffen werden. Die Korruption und Verschwendung sind etwas stärker als in der Republik, aber weniger stark als im Despotismus. Alle Stadtfelder produzieren normale Nahrungs-, Handels- und Produktionswerte, nicht durch Boni oder Mali verändert. Eine nützliche Besonderheit jedoch stellt der Feudalismus dar, denn es fallen mit dieser Regierungsform keinerlei Kosten für Stadtmodernisierungen an. Das ist vor allem für Zivilisationen vorteilhaft, die auf Kultur setzen, da sie ihren Kulturwert dadurch sprunghaft nach oben bringen können.


Weblinks

Feudalismus in der Wikipedia