Charaktereigenschaften (Civ4)

Aus CivWiki
Version vom 13. August 2006, 02:38 Uhr von Sir Gideon (Diskussion) (Charaktereigenschaften)

Wechseln zu: Navigation, Suche

Erklärung

Es gibt elf verschiedene Charaktereigenschaften in Civilization 4, von denen jedes Staatsoberhaupt jeweils zwei besitzt.

Charaktereigenschaften

Aggressiv:

  • Kostenlose Beförderung "Kampf I" für Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
  • Doppelte Produktion für Kaserne und Trockendock

Charismatisch (Warlords):

  • +1 Zufriedenheit pro Stadt
  • 25% weniger EP für Beförderung
  • +1 Zufridenheit durch Monument, Funkturm

Expansionistisch (Warlords: Expansiv):

  • +3 Gesundheit pro Stadt
  • Doppelte Produktion für Kornspeicher, Hafen

Imperialistisch (Warlords):

  • +100% Geburtenrate für Große Persönlichkeit "Großer General"
  • +50% Produktion für Siedler

Industriell

  • +50% Wunderproduktion
  • Doppelte Produktion für Schmiede

Kommerziell (Warlords: Finanzorienziert):

  • +1 Goldertrag für Felder mit min. 2 Goldertrag

Kreativ:

  • +2 Kultur pro Stadt
  • Doppelte Produktion für Theater, Kolosseum (Warlords: Doppelte Produktion für Tempel)

Organisiert:

  • -50% Unterhalt für Staatsform
  • Doppelte Produktion für Leuchtturm, Gericht

Philosophisch:

  • +100% Geburtenrate für Große Persönlichkeiten
  • Doppelte Produktion für Universität

Schützend (Warlords):

  • Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
  • Doppelte Produktion für Stadtmauern, Schloss

Spirituell:

  • Keine Anarchie
  • Doppelte Produktion für Tempel

Patchanmerkungen

Spielversionen vor Patch 1.61 enthielten folgende Unterschiede:

  • Kommerzielle Völker konnten Banken doppelt so schnell bauen.
  • Expansionistische Völker erhielten einen Gesundheitsbonus von +2 statt +3