Stadtverschmutzung (Civ2)

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Umweltverschmutzung setzt sich zusammen aus durch Bevölkerung verursachte Verschmutzung (PP) und durch Ressourcen verursachte Verschmutzung (RP).

Verschmutzung durch Bevölkerung

Formel:

  Kommentar Thoddy die formel ist definitiv falsch, da sich mit Besitz der 
  verschmutzungsrelevanten Technologien sowohl Anstieg(Anzahl zusätzliche 
  Verschmutzungssymbole je zusätzlichen Einwohner) als auch der Startpunkt der Anzeige von 
  Schornsteinen ändert Verschmutzung ändern. Sofern ein Sonnenkraftwerk aktiv ist startet
  Bevölkerungsverursachte Verschmutzung schon beim 4 ten Einwohner
PP = (CP * TM) / 4 (abgerundet)

Vor Industrialisierung TM = 0

Nach Industrialisierung TM = 1

TM wird weiterhin beeinflusst durch:

Automobil +1
Massenproduktion +1
Plastik +1
Kanalistaion nicht entdeckt +1
Umweltschutz -1
Sonnenkraftwerk -1
Öffentl. Verkehrswesen TM=0

Verschmutzung durch Ressourcen

Genereller Zusammenhang. wenn Schornsteine angezeigt werden erzeugt jeder zusätzliche Schild ein zusätzliches Schornsteinsymbol(Anstieg = 1).

Modifikation Durch Recyclingzentrum, Wasserkraftwerk und Kernkraftwerk erhöht sich zum einen bei nicht vorhandener Bevölkerungsbasierter Verschmutzung der Zeitpunkt für das erste Schornsteinsymbol auf mehr als 60 Schilde Produktion. Der Anstieg ist desweiteren auf 1/3 verringert. In Städten mit den Kraftwerken ist der Bau eines Recyclingzentrums nicht erorderlich da keine zusätzliche Wirkung erkennbar ist.

Sofern ein Solarkraftwerk gebaut wurde, ist innerhalb des üblichen Produktionsbereiches (bis 150 Schilde) keine produktionsverursachte Verschmutzung mehr ermittelbar.

 Kommentar Thoddy die folgende Formel impliziert, daß Ressourcenverschmutzung erst ab dem
 20 sten Schild auftreten kann, das ist falsch. Sofern auch Bevölkerungsverursachte 
 Verschmutzung auftritt, startet durch Ressourcen verursachte Verschmutzung bereits bei
 geringerer Schildproduktion  
 (Aber Sofern 
 keine Bevölkerungsverursachte Verschmutzung existiert, wird der erste Schornstein bei einer 
 Ressourcenproduktion von 20 Schilden angezeigt.)


Formel:

RP = (SP / RPD ) - 20

Stadtverbesserung RPD

Nichts 1
Wasserkraftwerk 2
Kernkraftwerk 2
Recyclingscenter 3
Sonnenkraftwerk 9999 (unendlich)

Formel:

TP = RP + PP (abgerundet)
P = DL * (A / 2)

RN = Zufallszahl zwischen 0 und (256 - P)

Wenn RN < (TP * 2) hat man einen Totenkopf innerhalb des Stadtradius.

Legende

TP Total Pollution Gesamtverschmutzung
PP Population Pollution Bevölkerungs-Verschmutzung
CP City Population Größe der Stadt (Stadtbevölkerung)
TM Tech Multiplikator Technologiefaktor
RP Resource Pollution Ressourcenverschmutzung
SP shield production Schildproduktion
RPD Resource Pollution Divisor Ressourcenverschmutzungs-Teiler
DL Level
0 chieftain Häuptling
1 warlord Kriegsherr
2 prince Prinz
3 king König
4 emperor Kaiser
5 deity Gottheit
A Advances Anzahl der Fortschritte seit 4000BC
RN Random Number Zufallszahl

Wie du siehst, bekommst du nach dem 102. Fortschritt im Gottheits-Level garantiert jede Runde eine Verschmutzung in der Stadt, auch wenn du nur ein einziges Verschmutzungs-Icon (gelbes Dreieck im Städtestatusfenster hast.

Wie jedermann zweifelsfrei weiß, gibt es 87 normale Fortschritte, beim Start 0 angenommen. Wenn du 5 Starttechnologien hast, wäre der letzte Fortschritt Nummer 82 (beispielsweise Hinterlistigkeit), der in die Formel einfließt (Variable A).


Das ergibt eine geringere Wahrscheinlichkeit für Verschmutzung in einer Stadt, die ein Verschmutzungsicon hat. Das bedeutet auch eine 100%ige Wahrscheinlichkeit für Verschmutzung nach Entdeckung der 20. Zukunftstechnologie im Gottheits-Level.

Bemerkung: Die Originalgleichung sind aus dem Civ II Official Strategy Guide.

die Formel für die Berechnung der Schornsteine die den Grad der Produktion von Verschmutzung 
symbolisieren ist falsch 
(Thoddy)