Physik

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Civ-Historie

Den Fortschritt Physik gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I.

In den ersten drei Teilen der Spieleserie ist die Physik noch eine "Fülltechnologie" ohne spezifische Funktionen und Wirkungen, aber notwendig, um wichtige Technologien wie die Dampfmaschine oder Magnetismus erforschen zu können. Ab Civilization IV bekommt die Technologie auch einen Eigenwert: In Civ 4 deckt sie die strategische Ressource Uran auf, in Civ 5 ermöglicht sie den Bau des Triboks.

Wahrscheinlich keine andere Technologie hat dermaßen häufig das Zeitalter gewechselt wie die Physik: In Civ 1 noch nicht genau einordbar, wird sie in Civ 2 zur Renaissance-Technologie. In Civ 3 liegt sie im Mittelalter, weil es keine Renaissance in diesem Spiel gibt, während sie in Civ 4 auf einmal im Industriezeitalter anzutreffen ist. Im Nachfolger Civ 5 verschiebt sie sich wiederum in das Mittelalter, obwohl es eine Renaissance in diesem Spiel gibt.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Physik in der Wikipedia