Feld-Modernisierungen (Civ4)
Aus CivWiki
Bauernhof
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| Baunernhof (Getreidefeld) | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Landwirtschaft |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +1 +1 |
| Eigenschaften | Verbreitet Bewässerung (ab Öffentliche Verwaltung Kann nur im Flachland errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 |
Civilopedia
Strategien
Bohrinsel
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| Bohrinsel | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Plastik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | |
| Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 10 |
Civilopedia
Text
Strategie
Dorf
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| Dorf | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Keramik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +3 +1 |
| Eigenschaften | Entwickelt sich aus Weiler Entwickelt sich zu Gemeinde Eine Plünderung bringt durchschnittlich 20 |
Civilopedia
Text
Strategie
Festung
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| Festung | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Mathematik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +50% |
| Eigenschaften | Verteidigungsbonus aus Beförderung Garnison zählt Kann von Schiffen befahren werden |
Civilopedia
Text
Strategie
Fischerboote
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| Fischerboote | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Fischen |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | |
| Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 |
Civilopedia
Text
Strategie
Gemeinde
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| Gemeinde | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Keramik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +4 +1 +2 +1 |
| Eigenschaften | Entwickelt sich aus Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich 25 |
Civilopedia
Text
Strategie
Hütte
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| Hütte | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Keramik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +??? |
| Eigenschaften | Entwickelt sich zu Weiler Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Lager
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| Lager (Jagdlager) | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Jagd |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | |
| Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Mine
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| Mine | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Bergbau |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +1 |
| Eigenschaften | Geringe Chance auf Entdeckung neuer Rohstoffe Kann nur auf Hügel errichtet werden Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text
Strategie
Plantage
Quelle
Stadtruinen
Stammesdorf
Steinbruch
Straße
Sägewerk
Walfänger
| Datei:Civ4FFH Walfänger.png | |
| Walfänger | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Optik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | |
| Eigenschaften | Eine Plünderung bringt durchschnittlich 5 |
Civilopedia
Text
Strategie
Wassermühle
Weide
Weiler
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| Weiler | |
|---|---|
| Voraussetzungen | |
| Technologie | Keramik |
| Ermöglicht | |
| Bonuserträge | +??? |
| Eigenschaften | Entwickelt sich aus Hütte Entwickelt sich zu Dorf Eine Plünderung bringt durchschnittlich ??? |
Civilopedia
Text









