Charaktereigenschaften (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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== Erklärung ==
 
 
Es gibt elf verschiedene Charaktereigenschaften in Civilization 4, von denen jedes [[Staatsoberhaupt]] jeweils zwei besitzt.
 
 
== Charaktereigenschaften ==
 
'''Aggressiv''':
 
* Kostenlose Beförderung "Kampf I" für Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
 
* Doppelte Produktion für Kaserne und Trockendock
 
 
'''Charismatisch (Warlords)''':
 
* +1 Zufriedenheit pro Stadt
 
* 25% weniger EP für Beförderung
 
* +1 Zufridenheit durch Monument, Funkturm
 
 
'''Expansionistisch (Warlords: Expansiv)''':
 
* +3 Gesundheit pro Stadt
 
* Doppelte Produktion für Kornspeicher, Hafen
 
 
'''Imperialistisch (Warlords)''':
 
* +100% Geburtenrate für Große Persönlichkeit "Großer General"
 
* +50% Produktion für Siedler
 
 
'''Industriell'''
 
* +50% Wunderproduktion
 
* Doppelte Produktion für Schmiede
 
 
'''Kommerziell (Warlords: Finanzorienziert)''':
 
* +1 Goldertrag für Felder mit min. 2 Goldertrag
 
 
'''Kreativ''':
 
* +2 Kultur pro Stadt
 
* Doppelte Produktion für Theater, Kolosseum (Warlords: Doppelte Produktion für Tempel)
 
 
'''Organisiert''':
 
* -50% Unterhalt für Staatsform
 
* Doppelte Produktion für Leuchtturm, Gericht
 
 
'''Philosophisch''':
 
* +100% Geburtenrate für Große Persönlichkeiten
 
* Doppelte Produktion für Universität
 
 
'''Schützend (Warlords)''':
 
* Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
 
* Doppelte Produktion für Stadtmauern, Schloss
 
 
'''Spirituell''':
 
* Keine Anarchie
 
* Doppelte Produktion für Tempel
 
 
== Patchanmerkungen ==
 
 
Spielversionen vor Patch 1.61 enthielten folgende Unterschiede:
 
 
* Kommerzielle Völker konnten Banken doppelt so schnell bauen.
 
* Expansionistische Völker erhielten einen Gesundheitsbonus von +2 statt +3
 

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2007, 14:54 Uhr

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