Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Einheitentabelle)
K (Einheitentabelle)
Zeile 889: Zeile 889:
 
|Düsenjäger
 
|Düsenjäger
 
|Luftwaffe
 
|Luftwaffe
|Modern
+
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 70
 
|style="text-align:center" | 70
Zeile 997: Zeile 997:
 
|Raketenkreuzer
 
|Raketenkreuzer
 
|Marine
 
|Marine
|Marine
+
|Moderne
 
|style="text-align:center" | 40
 
|style="text-align:center" | 40
 
|style="text-align:center" | 25
 
|style="text-align:center" | 25

Version vom 31. August 2010, 13:39 Uhr

Inhaltsverzeichnis

zurück

Einheitentabelle

Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die Werte noch unbekannt sind oder keine Information vorgesehen ist. So haben z.B. Krieger keine Werte für Fernangriffe. Außerdem ist diese Tabelle eine Auswertung aller bisher bekannten Informationen. Die Werte können sich fortlaufen ändern und sind immer der letzte Stand. Der letzte Stand kann aber auch heißen, dass eine Fregatte stärker sein soll, als ein Zerstörer. Das ist natürlich Unsinn und liegt daran, dass manche Infos einfach von einem früheren Entwicklungstand stammen. Die Schiffsstärken wurden z.B. später noch reduziert, aber die neunen Angaben der Fregatten fehlen noch.

Übersicht: Einheiten
Einheit Art Zeitalter Stärke(nah) (fern) Reichweite Mobilität Kosten Ressourcen Technologie Info
Krieger Nahkampf Antike 6 0 0 2 35
Siedler zivil Antike 0 0 0 2 90 gründet Städte
Bautrupp zivil Antike 0 0 0 2 70 baut Feldverbesserungen
Späher Nahkampf Antike 4 0 0 2 25 bleibt auf schwierigen Terran schnell
Bogenschütze Bogen Antike 4 6 2 2 0 Bogenschießen
Speerkämpfer Nahkampf Antike 7 0 0 2 50 Bronzeverarbeitung
50% gegen berittene Einheiten
Schwertkämpfer Nahkampf Klassik 11 0 0 2 0 Eisen Eisenverarbeitung
Bogenstreitwagen Bogen/Reiter Antike 3 6 2 4 60 Pferde Das Rad
Trireme Marine Antike 6 4 0 4 0 Segeln
Katapult Belagerung Klassik 4 14 2 2 0 Eisen Mathematik muss in Stellung gebracht werden
Reiter Reiter Klassik 12 0 0 4 0 Pferde Reiterei
Arbeitsboot zivil/Marine Antike 0 0 0 0 0 Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Arbeitsboot Marine/zivil Antike 0 0 0 0 0 Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Großer General Große Persönlichkeit 0 0 0 2 0
25% Stärke für Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Baut Zitadelle
Großer Künster Große Persönlichkeit 0 0 0 0 0 erschafft eine Sehenswürdigkeit
Großer Wissenschaftler Große Persönlichkeit 0 0 0 0 0 baut eine Akademie
Großer Ingenieur Große Persönlichkeit 0 0 0 0 0 baut Fabrik
Bestie Nahkampf Antike 6 0 0 2 0 Barbaren (Krieger)
Galeere Marine Antike 0 0 0 0 0 Barbaren
Kriegsstreitwagen Reiter/Bogen Antike 3 6 2 5 60 Das Rad UU Ägypten
Kriegsstreitwagen Bogen/Reiter Antike 3 6 2 5 60 keine Das Rad UU Ägypten
Hoplite Nahkampf Antike 9 0 0 2 0 Bronzeverarbeitung UU Griechen
Begleitkavallerie Reiter Klassik 14 0 0 5 0 Pferde Reiterei UU Griechen
Legion Nahkampf Klassik 13 0 0 2 0 Eisen Eisenverarbeitung UU Römer. baut Festungen & Straßen
Balliste Belagerung Klassik 4 18 0 0 0 Eisen Mathematik UU Römer
Unsterbliche Nahkampf Antike 8 0 0 0 0 Bronzeverarbeitung UU Perser
Irokesenkrieger Nahkampf 0 0 0 0 0 UU Irokesen
Jaguarkrieger Nahkampf 6 0 0 0 0 UU Azteken
Kriegselefant Reiter 0 0 0 0 0 UU Indien
Pikenier Nahkampf Mittelalter 10 0 0 2 0 Staatsdienst
100% gegen Reiter
Armbrustschütze Bogen Mittelalter 6 12 0 2 120 Maschinenbau
Langschwertkämpfer Nahkampf Mittelalter 18 0 0 2 150 Eisen Stahl
Ritter Reiter Mittelalter 18 0 0 3 150 Pferde Rittertum schwach gegen Pikeniere
Trebuchet Belagerung Mittelalter 6 20 2 2 170 Eisen Physik muss in Stellung gebracht werden
Landsknecht Nahkampf Mittelalter 0 0 0 0 0 Staatsdienst UU Deutschland
Mandekalu Kavallerie Reiter 0 0 0 0 0 UU Songhai
Kamelreiter Reiter Mittelalter 0 0 0 0 0 Rittertum UU Araber. Beweglich nach Kampf
Samurai Nahkampf Mittelalter 18 0 0 2 450 Eisen Maschinenbau UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General
Langbogenschütze Bogen Mittelalter 0 0 0 0 0 Maschinenbau UU England
Chu-Ko-Nu Bogen Mittelalter 0 0 0 0 0 Maschinenbau UU Chineses. kann 2x feuern
Naresuans Elefant Reiter Mittelalter 22 0 0 2 150 Rittertum UU Siam. Bonus gegen Reiter, schwach gegen Pikeniere
Musketier Schießpulver Renaissance 16 0 0 2 120 Schießpulver
Lanzenreiter Reiter Renaissance 22 0 0 4 220 Pferde Metallurgie
Kanone Belagerung Renaissance 10 26 0 2 0 Chemie
Karavelle Marine Renaissance 10 7 0 6 0 Astronomie
Französische Musketier Schießpulver Renaissance 20 0 0 2 0 Schießpulver UU Franzosen
Minuteman Schießpulver Renaissance 16 0 0 2 0 Drall UU USA
Schütze Schießpulver Renaissance 25 0 0 2 0 Drall
Kavallerie Reiter Renaissance 25 0 0 3 0 Pferde Militärwesen beweglich nach Kampf
Fregatte Marine Renaissance 30 15 0 5 0 Eisen Navigation
Linienschiff Marine Renaissance 30 17 0 7 0 Eisen Navigation UU England
Sipahi Reiter Renaissance 22 0 0 5 220 Pferde Metallurgie UU Osmanen. +1 Sichtweite
Janitschar Schießpulver Renaissance 16 0 0 2 120 Scießpulver UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig
Kosake Reiter 0 0 0 0 0 UU Russland
Panzerschiff Marine Industrie 0 0 0 0 0 Kohle
Infantrie Militär Industrie 26 0 0 2 0 Ersatzteile
Artillerie Belagerung Industie 16 32 0 2 0 Dynamit muss in Stellung gehen
Zerstörer Marine Industrie 25 22 2 8 254 Öl Elektrizität erhöhte Sichtweite, sieht U-Boote
Schlachtschiff Marine Industrie 40 32 0 4 0 Öl Telepraphie Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote
U-Boot Marine Industrie 15 60 3 5 380 Öl Kühltechnik unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote)
Fremdenlegion Schießpulver Industrie 36 0 0 2 300 Ersatzteile UU Frankreich, Boni im fremden Gelände
Panzerabwehrwaffe Militär Industrie 32 0 0 2 0 Ersatzteile
100% gegen Panzer
SAM-Infanterie Militär Industrie 0 0 0 0 0 Radio
Panzer Panzer Industrie 50 0 0 4 0 Öl Verbrennungstechnik
Jäger Luftwaffe Industrie 0 50 8 0 281 Öl Flug
Bomber Luftwaffe Moderne 0 60 10 0 520 Öl Radar Verwundbar durch Jäger
Flugzeugträger Marine Industrie 20 0 0 5 348 Öl Flug Platz für 3 Einheiten
Fallschirmjäger Schießpulver Moderne 40 0 0 2 0 Radar kann abgeworfen werden
Deutscher Panzer Panzer Industrie 0 0 0 0 0 Öl Verbrennungstechnik UU Deutschland
Zero Luftwaffe Industrie 0 50> 8 0 420 Öl Flug UU-Japan (Jäger), Boni gegen Jäger
B-17 Luftwaffe Moderne 0 60 0 0 0 Radar UU Amerika (Bomber)
Atombombe Luftwaffe Moderne 0 0 0 10 850 Uran Kernspaltung Kann auf Trägern stationiert werden.
Kampfhubschrauber Militär Moderne 50 0 0 6 0 Alu Raketentechnik
Düsenjäger Luftwaffe Moderne 0 70 10 0 600 Alu Laser Boni gegen Hubschrauber, Luftaufklärung
Moderner Panzer Panzer Moderne 80 0 0 4 400 Laser Alu schwach beim Stadtangriff & der Verteidigung
Mechanische Infantrie Militär Moderne 50 0 0 4 0 Elektrotechnik
Raketenartillerie Militär Moderne 18 40 0 3 0 Alu Raketentechnik
Tarnkappenbomber Luftwaffe Moderne 0 80 20 0 0 Tarnung
Atomrakete Luftwaffe Moderne 0 0 8 0 1200 Uran(x2) Fortgeschrittene Ballistik Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Booten
SAM-Raketenabwehr Moderne 40 0 2 4 310 Alu Computer Kann Lufteinheiten angreifen
Lenkrakete Luftwaffe Moderne 0 70 8 2 160 Alu Computer Zerstört sich beim Angriff
Atom-U-Boot Marine Moderne 20 70 3 7 300 Alu Computer trägt 2 Raketen, Boni gegen U-Boote, unsichbar
Raketenkreuzer Marine Moderne 40 25 3 7 520 Alu Robotortechnik trägt 3 Raketen, Boni gegen Luftwaffe
Todesroboter Panzer Zukunft 150 0 0 3 1000 Uran Fusionstechnik schwach gegen Städte, keine Def-Boni, mobil nach Kampf
RS-Booster Raumschiff Moderne 0 0 0 0 0 Robotortechnik
RS-Cockpit Raumschiff Moderne 0 0 0 0 0 Satellitentechnik
RS-Triebwerk Raumschiff Zukunft 0 0 0 0 0 Partikelphysik
RS-Stasiskammer Raumschiff Zukunft 0 0 0 0 0 Nanotechnologie
0 0 0 0 0

Links

zurück