Einheiten und Berufe in Friedenszeiten (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Kapitel "Beruf: Missionar")
K (Einfügen von wiki-internen Links)
Zeile 37: Zeile 37:
 
== Beruf: Missionar ==
 
== Beruf: Missionar ==
  
Missionare können in Indianerdörfern christliche Missionen errichten, die dort automatisch Konvertierte Ureinwohner entstehen lassen, über die man frei verfügen kann.
+
Missionare können in Indianerdörfern [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Missionierung in Indianerdörfern|christliche Missionen]] errichten, die dort automatisch [[#Konvertierter Ureinwohner|Konvertierte Ureinwohner]] entstehen lassen, über die man frei verfügen kann.
 
=== Missionar ===
 
=== Missionar ===
  
Zeile 45: Zeile 45:
  
  
Jesuitenmissionare verkürzen die Missionierungszeiten. Man kann Jesuitenmissionare in Europa über die religiöse Auswanderung (also über die Erzeugung von Kreuzen) bekommen. Die Rekrutierung von Jesuitenmissionaren über das "Erwerben"-Menü, das alle anderen Einheiten in Europa zu Fixpreisen anbietet, ist nicht möglich. Es gibt zudem einen Gründervater, der einmalig drei Jesuitenmissionare zur Verfügung stellt.
+
Jesuitenmissionare verkürzen die Missionierungszeiten. Man kann Jesuitenmissionare in Europa über die [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Religiös motivierte Einwanderung aus Europa|religiöse Auswanderung]] (also über die Erzeugung von Kreuzen) bekommen. Die Rekrutierung von Jesuitenmissionaren über das "Erwerben"-Menü, das alle anderen Einheiten in Europa zu Fixpreisen anbietet, ist nicht möglich. Es gibt zudem einen Gründervater, der einmalig drei Jesuitenmissionare zur Verfügung stellt.
  
 
''Tipp: Wenn man einen Jesuitenmissionar nicht sofort "verbraucht", sondern ihn in einer Stadt als normalen Kolonisten einsetzt, kann man in der Ausbildungsstätte dieser Siedlung weitere Jesuitenmissionare gewinnen.''
 
''Tipp: Wenn man einen Jesuitenmissionar nicht sofort "verbraucht", sondern ihn in einer Stadt als normalen Kolonisten einsetzt, kann man in der Ausbildungsstätte dieser Siedlung weitere Jesuitenmissionare gewinnen.''

Version vom 21. Oktober 2008, 14:09 Uhr

Beruf: Kolonist

(Text folgt)

Freier Kolonist

(Text folgt)

Schuldknecht

(Text folgt)

Kleinkrimineller

(Text folgt)

Konvertierter Ureinwohner

(Text folgt)

Beruf: Späher

Späher

(Text folgt)

Routinierter Späher

(Text folgt)

Beruf: Pionier

Pionier

(Text folgt)

Kühner Pionier

(Text folgt)

Beruf: Missionar

Missionare können in Indianerdörfern christliche Missionen errichten, die dort automatisch Konvertierte Ureinwohner entstehen lassen, über die man frei verfügen kann.

Missionar

Einen Missionar erhält man, indem man einer beliebigen menschlichen Einheit in einer Siedlung oder im europäischen Heimathafen den Beruf des Missionars zuweist.

Jesuitenmissionar

Jesuitenmissionare verkürzen die Missionierungszeiten. Man kann Jesuitenmissionare in Europa über die religiöse Auswanderung (also über die Erzeugung von Kreuzen) bekommen. Die Rekrutierung von Jesuitenmissionaren über das "Erwerben"-Menü, das alle anderen Einheiten in Europa zu Fixpreisen anbietet, ist nicht möglich. Es gibt zudem einen Gründervater, der einmalig drei Jesuitenmissionare zur Verfügung stellt.

Tipp: Wenn man einen Jesuitenmissionar nicht sofort "verbraucht", sondern ihn in einer Stadt als normalen Kolonisten einsetzt, kann man in der Ausbildungsstätte dieser Siedlung weitere Jesuitenmissionare gewinnen.

Schatz

(Text folgt)

Planwagenkonvoi

(Text folgt)

Transportschiffe

(Text folgt)

Karavelle

(Text folgt)

Kauffahrer

(Text folgt)

Galeone

(Text folgt)