Kategorie:Zivile Einheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Kasernen_(Civ2)|Kasernen]] produzieren keine [[Veteranenstatus_(Civ2)|veteranen]] zivilen Einheiten, außer Siedlereinheiten, diese sind veteran. [[Hafenanlage_(Civ2)|Hafenanlagen]] produzieren hingegen auch veterane zivile Schiffe.
 
* [[Kasernen_(Civ2)|Kasernen]] produzieren keine [[Veteranenstatus_(Civ2)|veteranen]] zivilen Einheiten, außer Siedlereinheiten, diese sind veteran. [[Hafenanlage_(Civ2)|Hafenanlagen]] produzieren hingegen auch veterane zivile Schiffe.
  
* Zivile Einheiten können nicht plündern und auch keine [[Stadt_(Civ2)|Stadtquadrate]] besetzen.
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* Zivile Einheiten können nicht [[Plündern_(Civ2)|plündern]] und auch keine Stadtquadrate [[Stadt_(Civ2)#Stadtfeldbesetzungen|besetzen]].
  
* Sie verursachen niemals Unzufriedenheit bei Abwesenheit von ihrer Heimatstadt.
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* Sie verursachen niemals [[Zufriedenheit_(Civ2)|Unzufriedenheit]] bei Abwesenheit von ihrer Heimatstadt.
  
* Zivile Einheiten dürfen ungehindert Stadtradien anderer Zivilisationen passieren, die KI wird nie deren Rückzug fordern oder in [[Verhandlungen_(Civ2)|Verhandlungen]] deren Relevanz für einen Rückzug anerkennen.
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* Zivile Einheiten dürfen ungehindert Stadtradien anderer Zivilisationen passieren, die KI wird nie deren Rückzug fordern oder in [[Verhandlungen_(Civ2)|Verhandlungen]] deren Relevanz für einen geforderten Rückzug anerkennen.
  
 
* [[Partisanen_(Civ2)|Partisanen]] erhalten einen achtfachen Angriffsbonus bei Attacken gegen zivile Einheiten.
 
* [[Partisanen_(Civ2)|Partisanen]] erhalten einen achtfachen Angriffsbonus bei Attacken gegen zivile Einheiten.

Aktuelle Version vom 2. Juni 2014, 17:58 Uhr

Zivile Einheiten in Civilization II sind Einheiten mit keinem Angriffspunkt (sie können also nicht angreifen).

  • Es gibt insgesamt acht zivile Einheiten, aber keine zivile Lufteinheiten.
  • Kasernen produzieren keine veteranen zivilen Einheiten, außer Siedlereinheiten, diese sind veteran. Hafenanlagen produzieren hingegen auch veterane zivile Schiffe.
  • Sie verursachen niemals Unzufriedenheit bei Abwesenheit von ihrer Heimatstadt.
  • Zivile Einheiten dürfen ungehindert Stadtradien anderer Zivilisationen passieren, die KI wird nie deren Rückzug fordern oder in Verhandlungen deren Relevanz für einen geforderten Rückzug anerkennen.
  • Partisanen erhalten einen achtfachen Angriffsbonus bei Attacken gegen zivile Einheiten.

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