Schiffsketten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Die Prozedur ==
 
== Die Prozedur ==
Schiff 1 fährt direkt auf das Feld von Schiff 2, man aktiviert die transportierten Einheiten an und schickt sie wieder schlafen, dann aktiviert man Schiff 2 und fährt direkt auf das Feld von Schiff 3, aktiviert wieder die transportierten Einheiten usw...
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Schiff 1 fährt direkt auf das Feld von Schiff 2, man aktiviert die transportierten Einheiten und schickt sie wieder schlafen, dann aktiviert man Schiff 2 und fährt direkt auf das Feld von Schiff 3, aktiviert wieder die transportierten Einheiten usw...
 
 
  
 
== Der Nutzen ==
 
== Der Nutzen ==
 
Insbesonders in Verbindung mit Handelseinheiten verschaffen einem Schiffsketten einen beinahe unschlagbaren Vorteil. Mit diesem Trick (ordentlich vorbereitet) ist es möglich jede Runde soviele Handelsrouten einzurichten wie man Städte hat.
 
Insbesonders in Verbindung mit Handelseinheiten verschaffen einem Schiffsketten einen beinahe unschlagbaren Vorteil. Mit diesem Trick (ordentlich vorbereitet) ist es möglich jede Runde soviele Handelsrouten einzurichten wie man Städte hat.

Aktuelle Version vom 10. Mai 2015, 09:51 Uhr

Ermöglicht den Schiffstransport von Einheiten über eine beliebige Distanz innerhalb derselben Runde.


Die Prozedur

Schiff 1 fährt direkt auf das Feld von Schiff 2, man aktiviert die transportierten Einheiten und schickt sie wieder schlafen, dann aktiviert man Schiff 2 und fährt direkt auf das Feld von Schiff 3, aktiviert wieder die transportierten Einheiten usw...

Der Nutzen

Insbesonders in Verbindung mit Handelseinheiten verschaffen einem Schiffsketten einen beinahe unschlagbaren Vorteil. Mit diesem Trick (ordentlich vorbereitet) ist es möglich jede Runde soviele Handelsrouten einzurichten wie man Städte hat.