Terrainarten (Civ2)

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Dieser Artikel erläutert die Terrainarten, wie sie in Civ 2 vorkommen. Für Terrainarten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Terrainarten.


In Civilization 2 gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 Sonderressourcen.


Terrain, Grundtypen

Terraintyp Ertrag
Civ2Nahrung.png/Civ2Schild.png/Civ2Handel.png
Bewässerung
"I"
Bergbau
"M"
Straße
"R"
Terraforming
"O"
mögl. Ressourcen Verteidigungs-
bonus
Bewegungs-
kosten
Handelswaren
Civ2Wiesen.png
Wiesen
2 / 0 / 0 +1 Civ2Nahrung.png Forst +1 Civ2Handel.png Hügel keine 0% 1
Civ2Wiesen (Schild).png
Wiesen mit Schild
2 / 1 / 0
Civ2Prärie.png
Prärie
1 / 1 / 0 +1 Civ2Nahrung.png Forst +1 Civ2Handel.png Wiesen Weizen Civ2WeizenKlein.png, Büffel Civ2BüffelKlein.png 0% 1
Civ2Forst.png
Forst
1 / 2 / 0 Prärie N/A - Wiesen Seide Civ2SeideKlein.png, Wild Civ2FasanKlein.png +50% 2
Civ2Hügel.png
Hügel
1 / 0 / 0 +1 Civ2Nahrung.png +2 Civ2Schild.png - Wiesen Wein Civ2WeinKlein.png, Kohle Civ2KohleKlein.png +100% 2
Civ2Berge.png
Berge
0 / 1 / 0 +1* Civ2Nahrung.png +1 Civ2Schild.png - Hügel Gold Civ2GoldKlein.png, Eisen Civ2EisenKlein.png +200% 3
Civ2Wüste.png
Wüste
0 / 1 / 0 +1 Civ2Nahrung.png +1 Civ2Schild.png +1 Civ2Handel.png Prärie Oase Civ2OaseKlein.png, Öl Civ2ÖlKlein.png 0% 1
Civ2Tundra.png
Tundra
1 / 0 / 0 +1 Civ2Nahrung.png N/A - Wüste Pelze Civ2PelzeKlein.png, Wild Civ2MoschusKlein.png 0% 1
Civ2Gletscher.png
Gletscher
0 / 0 / 0 N/A +1 Civ2Schild.png - Tundra Elfenbein Civ2ElfenbeinKlein.png, Öl Civ2ÖlKlein.png 0% 2
Civ2Sumpf.png
Sumpf
1 / 0 / 0 Wiesen Forst - Prärie Gewürze Civ2GewürzeKlein.png, Torf Civ2TorfKlein.png +50% 2
Civ2Dschungel.png
Dschungel
1 / 0 / 0 Wiesen Forst - Prärie Obst Civ2ObstKlein.png, Edelsteine Civ2EdelsteineKlein.png +50% 2
Civ2Ozean.png
Ozean
1 / 0 / 2 N/A N/A N/A N/A Walfische Civ2WalfischeKlein.png, Fisch Civ2FischKlein.png 0% 1
Terrain Nahrung/+Bewässerung. Produktion/+Bergbau Handel+Straße Bewegung Def.-bonus
Wüste 0/+1 1/+1 0/+1 1 +0%
Prärie 1/+1 1 0/+1 1 +0%
Wiesen 1/+2 0 bzw. 1(Schild) 0/+1 1 +0%
Forst 0 2 0 2 +50%
Hügel 1/+1 0/+3 0 2 +100%
Berge 0 1/+1 0 3 +200%
Sumpf 1 0 0 2 +50%
Dschungel 1 0 0 2 +50%
Tundra 1/+1 0 0 1 +0%
Gletscher 0 0/+1 0 2 +0%
Ozean 1 0 2 1 +0%

Landfelder

Erhöhung der Produktion durch:


Terrain Typ Normal Eisenbahn Fabrik Kraftwerk Fertigungs-
anlage
Gletscher Normal 0 0 0 0 0
Elfenbein 1 1 1 3 3
Gletscheröl 4 6 10 12 15
Gletscheröl,Bergbau 5 7 12 15 18
Tundra Normal 0 0 0 0 0
Wild (Moschusochse) 1 1 1 3 3
Pelze 0 0 0 0 0
Wüste Normal 1 1 2 3 3
Oase 1 1 1 3 3
Wüstenöl 4 6 10 12 15
Wüstenöl, Bergbau 5 7 12 15 18
Prärie Normal 1 1 2 3 3
Büffel 3 4 7 8 10
Weizen 1 1 2 3 3
Wiesen (kein Schild)   0 0 0 0 0
Wiesen (Schild)   1 1 1 3 3
Forst Normal 2 3 5 7 8
Wild (Fasan) 2 3 5 7 8
Seide 2 3 5 7 8
Sumpf Normal 0 0 0 0 0
Torf 4 6 9 12 15
Gewürze 0 0 0 0 0
Dschungel Normal 0 0 0 0 0
Edelsteine 0 0 0 0 0
Obst 0 0 0 0 0
Hügel Normal 0 0 0 0 0
Hügel (Bergbau) 3 4 6 8 10
Kohle 2 3 4 7 8
Kohle (Bergbau) 5 7 10 15 18
Wein 0 0 0 0 0
Wein (Bergbau) 3 4 6 8 10
Berge Normal 1 1 2 3 3
Berge (Bergbau 2 3 5 7 8
Eisen 4 6 9 12 15
Eisen (Bergbau) 5 7 11 15 18
Gold 1 1 2 3 3
Gold (Bergbau) 2 3 5 7 8

Seefelder

Terrain Typ Normal Fabrik Kraftwerk Fertigungs-
anlage
Ozean Normal 0 2 3 3
Fisch 0 2 3 3
Wal 2 4 7 8