Zwergen-Hammerfaust (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Jeder Zwergenschmied ist eine potentielle Hammerfaust – und es gibt eine Menge Zwergenschmiede! Sobald Krieg über die Khazad hereinbricht, lassen ihre Handwerker ihre Ambosse hinter sich und verstärken die Reihen der Armee. Sie stellen nicht nur ihre Muskelkraft zur Verfügung, sondern auch ihre Ingenieurfähigkeiten und überwachen Zwergeneinheiten beim Minen- und Befestigungsbau. | ||
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+ | So wie sie während Kriegszeiten fähige Kämpfer mit einem Bonus für Hügel- und Nahkampf sind, können sie in Friedenszeiten den Bautrupps etwas von deren Arbeit abnehmen. | ||
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2007, 11:26 Uhr
Zwergen-Hammerfaust | ||
---|---|---|
Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Eisenverarbeitung | |
Gebäude | Übungsplatz | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Khazad | |
Ersetzt | Morgensternkämpfer | |
Startbeförderungen | Zwerg | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Kann bauen | Festung Steinbruch Mine | |
Sonstiges | Angriff gegen Nahkampfeinheiten : +25% Baugeschwindigkeit: 200% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Zwergen-Berserker, Unsterblicher |
This unit can move and fight far better in Hills than the Maceman that it replaces. It can also build Dwarven Mines, Forts, and Quarries at 200% of the speed of a Worker.
Civilopedia
Jeder Zwergenschmied ist eine potentielle Hammerfaust – und es gibt eine Menge Zwergenschmiede! Sobald Krieg über die Khazad hereinbricht, lassen ihre Handwerker ihre Ambosse hinter sich und verstärken die Reihen der Armee. Sie stellen nicht nur ihre Muskelkraft zur Verfügung, sondern auch ihre Ingenieurfähigkeiten und überwachen Zwergeneinheiten beim Minen- und Befestigungsbau.
Strategien
So wie sie während Kriegszeiten fähige Kämpfer mit einem Bonus für Hügel- und Nahkampf sind, können sie in Friedenszeiten den Bautrupps etwas von deren Arbeit abnehmen.
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien