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| [[Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)]] | | [[Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)]] |
| [[Kategorie:Ork (Civ4 FFH)]] | | [[Kategorie:Ork (Civ4 FFH)]] |
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− | {{Einheit_Info_Civ4_FFH |
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− | Name = Arbeitstrupp der Goblins |
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− | Bild = Civ4FFH_ArbeitstruppGoblins.png |
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− | Kategorie = [[:Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)|Nichtmilitärische Einheiten ]]|
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− | Staerke = 0 |
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− | Bewegung = 2 |
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− | Kosten_schnell = kommt noch |
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− | Kosten_normal = 75 |
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− | Kosten_langsam = kommt noch |
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− | Kosten_episch = kommt noch |
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− | Voraussetzungen = |
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− | Ressourcen = |
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− | Zauber = |
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− | Gebaeude = |
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− | Religion = |
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− | Zivilisation = [[Barbaren-Zivilisation (Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]]<br>[[Klan der Asche_(Civ4 FFH)|Klan der Asche]]|
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− | Ersetzt = [[Arbeitstrupp (Civ4 FFH)|Arbeitstrupp]] |
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− | Startbefoerderungen = [[Beförderung Ork (Civ4 FFH)|Ork]]|
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− | Faehigkeiten = Einheit wird [[Ausbildung über Nahrung (Civ4 FFH)|über Nahrung]] ausgebildet<br>kann nicht als [[keine Zufriedenheits-Unterstützung (Civ4 FFH)| Zufriedenheits-Unterstützung ]] in Städten genutzt werden<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Unterhaltskosten<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit für Produktion (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Produktionszwecke<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]] |
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− | Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]], [[Hütte (Civ4 FFH)|Hütte]], [[Getreidefeld (Civ4 FFH)|Getreidefeld]], [[Festung (Civ4 FFH)|Festung]], [[Sägewerk (Civ4 FFH)|Sägewerk]], [[Mine (Civ4 FFH)|Mine]], [[Weideland (Civ4 FFH)|Weideland]], [[Plantage (Civ4 FFH)|Plantage]], [[Steinbruch (Civ4 FFH)|Steinbruch]], [[Straße (Civ4 FFH)|Straße]], [[Wassermühle (Civ4 FFH)|Wassermühle]], [[Windmühle (Civ4 FFH)|Windmühle]], [[Weingut (Civ4 FFH)|Weingut]], [[Werkstatt (Civ4 FFH)|Werkstatt]], [[Wald abholzen (Civ4 FFH)|Wald abholzen]], [[Dschungel entfernen (Civ4 FFH)|Dschungel entfernen]]|
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− | Sonstiges = Baugeschwindigkeit: 90% |
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− | Modernisierung_zu = |
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− | Modernisierung_von = |
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− | Befoerderungen = |
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− | }}
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− | The Goblin Worker is the same as the base unit, other than its graphics and that they work at 90% of the rate of the unit it replaces.
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− | The Goblin Worker can do most tile improvements, except for building nodes. They cannot build the dwarven or elven tile improvements, and they cannot be upgraded.
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− | ==Civilopedia==
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− | The majority of people in all civilizations throughout time have been workers. Whether engaged in farming, commerce, or industry, their actions form the economic infrastructure without which no nation can succeed. Over time, the endless activity of workers has reshaped the very suface of the land by mining hills, cutting down huge stretches of forest, and irrigating hostile terrain into fertile farmland. By the late 20th century it had become apparent that excessive deforestation and pollution from heavy industry posed a threat to the world's environment.
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− | ===Strategy Text===
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− | Use '''Workers''' to improve the land around your cities and build roads that help establish trade routes.
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− | {{FFHRing}}
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